![](https://holographica.space/wp-content/uploads/2021/04/displaylink-xr-3-1024x576-1.jpg)
На протяжении нескольких лет DisplayLink разрабатывает технологию сжатия данных для беспроводной виртуальной реальности, которая нашла выход в Vive Wireless Adapter. Это устройство имеет ряд слабых сторон, которые подталкивают к продолжению изысканий. Одной их является ограничение по количеству передаваемых данных, которое вряд ли покроет требования следующего поколения очков с дисплеями более высокого разрешения. К счастью, у DisplayLink есть ответ на этот вызов: новый алгоритм сжатия, который повышает его эффективность без расплаты в виде задержки сигнала.
Калифорнийская компания использует концепцию фовеального рендеринга, при котором вычислительная мощность перераспределяется с периферийных областей поля зрения в центр — то есть из мест, где человек всё равно не видит чёткую картинку, в места, на которых он сосредоточился с максимальным восприятием деталей. Подход DisplayLink отличается тем, что вместо рендеринга речь идёт о сжатии.
![](https://holographica.space/wp-content/uploads/2021/04/displaylink-xr-5-1024x576-1.jpg)
Новая технология позволяет устройствам на лету реагировать на изменения полосы пропускания уязвимого для помех радиоканала. Она будет работать даже с кратковременным перекрыванием волн рукой пользователя. Второй частью является эффективность самой компрессии, которая выражается в возможности передавать больше данных за меньшее время. Определить области снижения детализации помогают системы окулографии.
![](https://holographica.space/wp-content/uploads/2021/04/displaylink-xr-4-1024x576-1.jpg)
Технология базируется на текущем решении DisplayLink, которое доказало свою эффективность на практике. Компрессия нового поколения, однако, находится в ранней стадии. Но это не опоздание, учитывая, что требовательные очки под неё с разрешением 4K и выше лишь прокладывают путь на рынок.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК, Twitter и Facebook!
Далее:Что Snapdragon 855 обещает для дополненной и виртуальной реальности