back to top

Продажи HTC Vive начнутся в апреле 2016 года

Компания HTC опубликовала в Facebook заявление, призванное внести ясность в поток «спекуляций и дезинформации вокруг выпуска HTC Vive в этом месяце». Согласно ему, официально приобрести очки виртуальной реальности к новому году у простых потребителей не получится. Более того, в самом начале 2016 года тайваньцы произведут на продажу всего 7000 девелоперских образцов устройства, а коммерческий релиз […]

Академия Реальностей представляет воркшоп по созданию VR-приложений

12-13 декабря в технологическом пространстве «СТАЛЬ», в павильоне ВДНХ номер 322, будут проходить практические занятия по разработке приложений виртуальной реальности. Гостей познакомят с принципами работы мобильной VR, правилами и рекомендациями по созданию контента для VR-игр и приложений. В основе обучения популярный движок Unity, а итогом станет самостоятельное создание нескольких программ. Стоимость участия — 5000 рублей. […]

Dispelix утверждает, что её дисплеи позволят очкам заменить смартфоны и планшеты

Дочерняя компания финского исследовательского института VTT Technical Research — Dispelix Oy — объявила намерение коммерциализировать разработанный в VTT новый тип прозрачного оптического дисплея высокого разрешения. Новинка интегрируема в коммерчески доступные смарт-очки и поступит в продажу до конца 2016 года. Разработчики утверждают, что их технология позволит очкам заменить смартфоны и планшеты, то есть решить одну из […]

В SteamVR исправлены ошибки и добавлена поддержка Oculus SDK 0.8.0

Последнее обновление платформы SteamVR компании Valve улучшило функционирование устройств и программного обеспечения виртуальной реальности, в том числе добавило поддержку Oculus SDK и Runtime версии 0.8.0. Полный список изменений таков: VR Dashboard Слои главной панели, для которых включён автозапуск, стартуют автоматически Lighthouse Устройства (контроллеры и HMD) могут отслеживаться в любом порядке, и контроллеры могут продолжать полноценную […]

Движок Frostbite будет адаптирован для виртуальной реальности

DICE, дочерняя студия Electronic Arts, собирает небольшую шведскую команду для доработки игрового движка Frostbite под нужды виртуальной реальности. По завершении работы инструментарий встанет в один ряд с уже успевшими интегрироваться в VR-рынок движками от Epic Games, Unity, Valve и Crytek. В подавляющем большинстве игр виртуальной реальности на данный момент используется не слишком требовательный и относительно […]

PlayStation VR: трейлеры и демо 8 новых игр

Производители Oculus Rift и HTC Vive не торопятся анонсировать игры с поддержкой своих очков — у нас по-прежнему нет единой картины того, с чем на рынок пожалуют самые важные ПК-аксессуары 2016 года. На этом фоне выделяется Sony, которая постоянно пополняет список ожидаемых релизов и сделала сразу несколько анонсов на фирменной презентации PlayStation Experience. Эти игры […]

Создатели VR-фильмов Baobab получат инвестиции в размере $6 миллионов

Поиски и строительство крупных студий по производству фильмов виртуальной реальности продолжаются. Baobab Studios рассказала о том, что ей предстоят инвестиции раунда А в размере $6 миллионов. Раунд возглавит Comcast Ventures, и к ней присоединятся HTC, Samsung Ventures, Advancit Capital, Chernin Group и Freelands Ventures наряду с сооснователем Zynga Марком Пинкусом (Mark Pincus) и сооснователем Paypal […]

VR-браузер Samsung Internet представлен официально

Samsung Electronics разработала и опубликовала веб-браузер, оптимизированный для очков виртуальной реальности Gear VR. Он позволяет просматривать сайты в режиме погружения без необходимости сохранять контент на устройство. Пожалуй, учитывая популярность очков Samsung, это один из самых важных шагов в сторону VR-интернета после инициативы WebVR от Mozilla. Софт поддерживает как потоковое видео в формате 360/3D, так и […]

Google опубликовала приложение для создания VR-фотографий

Google выпустила Cardboard Camera — Android-приложение для пользователей Cardboard, позволяющее делать сферические панорамные снимки, а затем просматривать их в очках виртуальной реальности. В самой компании такие снимки называют «VR-фото»: они сочетают стереоскопическое изображение в портретном режиме, полученное через одну обычную камеру любого существующего смартфона (редкие устройства с 3D-камерами не требуются) со звуковым клипом. Образцы можно […]

Oculus анонсировала Rock Band для Rift

Ранняя информация подтвердилась. На Game Awards 2015 компания Oculus VR анонсировала релиз музыкальной игры Rock Band VR — проекта виртуальной реальности, созданного в сотрудничестве с владельцем знаменитой франшизы Rock Band студией Harmonix. Она изначально разработана под очки Rift и выйдет в 2016 году. Разработанная внутренним подразделением Oculus VR — Oculus Studios, игра, по словам Палмера […]