В Oculus разработали точный трекинг рук на свёрточной нейросети
Для социального взаимодействия в ВР особую важность имеет естественное ручное управление и жесты, причём без контроллеров. Поэтому Oculus не только разрабатывает системы распознавания жестов, но и добилась больших успехов, которыми поделилась на конференции F8 2018.
Oculus: не стоит ждать все технологии Half Dome в ближайшее время
Чтобы вместо положительного эффекта от презентации разработок не получить отрицательный от несбывшихся ожиданий пользователей, сооснователю Oculus и главе проекта Rift Нэйту Митчеллу (Nate Mitchell) пришлось объясниться: прототип в самом деле содержит технологии, которые могут попасть в новые серийные очки, но не стоит ждать абсолютно всё и сразу.
Oculus показала прототип очков с обзором 140 градусов и авторегулировкой фокуса
Конференция F8 от Facebook традиционно стала местом весеннего средоточения новостей о разработках её дочернего предприятия Oculus. Одним из самых интересных представленных здесь проектов стал прототип очков виртуальной реальности Half Dome (англ. «Половина купола»).
Facebook заменила фреймворк React VR на React 360
На конференции разработчиков F8 представители Oculus объявили о проведении капитальной переработки и ребрендинга React VR, библиотеки JavaScript с открытым исходным кодом, которая позволяет создавать кроссплатформенные WebVR-приложения.
Oculus обновила Rooms и готовит новые социальные приложения для Go
Вслед за началом продаж Oculus Go компания Facebook объявила, что специально к релизу новинки переработала социальное приложение Rooms, а также выпустит три новых приложения: Oculus Venues позволит смотреть массовые мероприятия на Go и Gear VR, Oculus TV станет эксклюзивом для Go и объединит сервисы потоковой трансляции видео, такие как Netflix и Hulu, а Oculus Gallery станет новым приложением-галереей.
WebXR приходит на смену WebVR в Chrome 67
Разработчики бета-версии браузера Chrome 67 для Android, Chrome OS, Linux, macOS, и Windows внесли в него несколько изменений в области дизайна и поддержку новых API. Среди них API WebXR Device, который пришёл на смену инструментарию WebVR.
Произведениями из Quill можно делиться в Facebook Spaces
Quill, ВР-инструмент для рисования и создания анимации от Facebook, дал пользователям новую возможность обмена произведениями. С сегодняшним обновлением пользователи могут делиться контентом в Facebook Spaces, позволяя друзьям вместе просматривать его в виртуальной реальности.
Oculus Go поступили в продажу
Oculus начала продажи своих первых автономных оков виртуальной реальности Go, которые могут стать прорывом отрасли на потребительский рынок из-за невысокой цены в $199 без налогов за базовую версию с 32 ГБ памяти.
WaveOptics нашла производственного партнёра для дешёвых волноводов
В четверг британский производитель волноводных дисплеев WaveOptics заявил, что достиг соглашения с поставщиком полупроводников и микроэлектромеханических систем EV Group.
Magic Leap запускает регулярные трансляции в Twitch
Первый стрим начнётся 2 мая в 9:00 по Москве. Спикером выступит Брайан Шваб (Brian Schwab), директор Лаборатории взаимодействия Magic Leap, который расскажет о лучших дизайнерских решениях для пространственного компьютинга.















