HTC отправит контент Viveport Arcade на тысячи игровых автоматов Leke VR

HTC продолжает развивать b2b-направление в области виртуальной реальности. Компания официально анонсировала открытие платформы контента для развлекательных центров Viveport Arcade, а также заключила стратегическое партнёрство с владельцами офлайновой системы распространения контента VRLe из фирмы Leke VR в материковом Китае и на Тайване. Вместе компании намерены доставить виртуальную реальность в тысячу новых мест ещё до конца 2016 […]

Celeno и NGCodec объединились ради виртуальной реальности без проводов

Поставщик решений на основе Wi-Fi-технологий Celeno Communications и разработчик видеокодеков NGCodec объединили усилия в работе над проектом беспроводной передачи данных между компьютерами и шлемами виртуальной реальности. На январской CES 2017 компании обещают представить технологию видеокомпрессии RealityCodec на базе H.265/HEVC с нулевой задержкой для передачи потока через Wi-Fi-канал на частоте 5 ГГц. Виртуальную реальность условно можно […]

ДеЛаваль показывает решения для молочных ферм в дополненной реальности от КРОК

Компания «ДеЛаваль» — разработчик и поставщик решений для молочного животноводства — представила систему для демонстрации продуктов заказчикам, которая включает голографический макет молочной фермы и мобильное приложение с дополненной реальностью, разработанные специалистами Центра виртуальной реальности (ЦВР) КРОК. Разработка КРОК позволяет заказчику более эффективно демонстрировать возможности автоматизированных ферм и производственного оборудования компании на отраслевых выставках. Специалисты ЦВР создали макет «Умной молочной фермы «ДеЛаваль» на 2400 голов […]

ЦТСС и VR Concept тестируют виртуальную реальность для судостроения

Санкт-Петербургский Центр технологии судостроения и судоремонта (ЦТСС) в сотрудничестве с разработчиком промышленного программного обеспечения VR Concept запустил тестирование софта виртуальной реальности для прототипирования в судостоительной отрасли. С помощью системы виртуальной реальности типа CAVE ЦТСС планирует визуализировать 3D-модели продукции предприятия на различных этапах жизненного цикла: проектирования, строительства, эксплуатации, ремонта, модернизации и утилизации. В ходе апробации ПО […]

Lumus закрыла инвестиционный раунд на $45 миллионов

Производитель дисплеев и дисплейных модулей для смарт-очков и устройств дополненной реальности Lumus получил $45 миллионов в рамках двух этапов финансирования: первый составил $15 миллионов, а второй — $30 миллионов. В компании заявляют, что инвестиции состоялись в одном раунде под предводительством известного тайваньского производителя ноутбуков Quanta Computer при участии HTC, Shanda Group, Crystal-Optech и нескольких прочих […]

Блоги и сайты на WordPress.com получили поддержку сферических фото и видео

Фотографии и видео, окружающие зрителя, становятся всё популярнее. Этому способствует поддержка сферических медиафайлов крупными сервисами для просмотра контента, такими как YouTube и Facebook. Не менее важную услугу отрасли виртуальной реальности оказал движок для создания сайтов и блогов WordPress, на котором, по подсчётам его разработчиков, работает около 26% веб-ресурсов на Земле. Последнее обновление WordPress.com позволяет вставлять […]

Первая партия Meta 2 DK отправилась покупателям

Meta выполнила обещание начать поставки шлема смешанной реальности Meta 2 Development Kit в 2016 году. Об этом сообщил сегодня представитель компании Гэри Гарсиа (Gary Garcia), не уточнивший, сколько именно устройств выехало со склада. «Бóльшие» партии (объём снова неизвестен) заказанных предварительно шлемов отправятся покупателям в первом квартале 2017 года. Также совсем скоро цена гаджета, пока равная […]

Sensics предлагает модульный ВР-шлем для коммерческого использования

Основатель консорциума OSVR и опытный производитель устройств виртуальной реальности Sensics создаёт специальный ВР-шлем для развлекательного бизнеса. Он оптимизирован для применения в парках, развлекательных центрах и клубах виртуальной реальности. Проект под названием «Goggles for Public VR» или «Очки для общественной виртуальной реальности» подразумевает разработку устройства, которое будет прочным, простым в настройке, обслуживании и поддержании гигиены, готовым к […]

Lenovo выпустит преемника Phab 2 Pro

Смартфон Lenovo Phab 2 Pro стал флагманом рынка дополненной реальности. На данный момент это устройство с самыми передовыми возможностями компьютерного зрения, обеспеченными технологиями проекта Google Tango, и аналогов у него нет. Пользователям смартфона сегодня доступно 30 специальных приложений, задействующих его продвинутую систему визуальных датчиков. Конечно, это очень мало, но это лишь начало. Lenovo уже готовит […]

IDC подсчитала рост рынка ДР/ВР-шлемов до 2020 года

Международная аналитическая компания IDC опубликовала прогноз роста рынка шлемов дополненной и виртуальной реальности. Ожидается, что продажи в период с 2015 по 2020 год будут расти в среднем 108,3% в год, достигнув к концу периода объёма в 76 миллионов единиц. В IDC считают, что более дешёвые ВР-устройства смогут лидировать по количеству продаж, однако доля ДР-гарнитур будет постепенно […]