В российскую розницу поступила новая линейка устройств Homido

Французский производитель устройств виртуальной реальности Homido сообщил, что очки виртуальной реальности Homido V2 и Homido GRAB теперь доступны и на российском рынке. Как и предшествующая модель V1, очки Homido V2 предназначены для смартфонов на iOS или Android. Гаджет получил новый корпус новый корпус, в который помещаются гаджеты с диагоналями дисплеев от 4 до 6 дюймов, межзрачковое […]

Google сделала шлемы виртуальной реальности прозрачными

Команды Daydream Labs, Google Research и YouTube объединились для решения социальной проблемы: в шлемах виртуальной реальности наши лица наполовину закрыты корпусами устройств, что лишает возможности видеть глаза пользователей, снижает доверие между людьми, негативно отражается на качестве взаимодействия. Это особенно ярко проявляется в трансляциях ВР-игр через смешанную реальность — способе показать и настоящего игрока, и его […]

Новый Gear VR может получить комплектный контроллер

В декабре 2016 года вице-президент Samsung Electronics доктор Сунг-Хун Хонг (Sung-Hoon Hong) рассказал, что его компания намерена выпустить следующую версию Gear VR. Конечно, ежегодное обновление ассортимента — не новость, но важным здесь стало то, что Samsung продолжит выпуск устройства на базе новой, вызывающей споры технологии. Спустя два месяца известный автор информационных утечек Роланд Квандт (Roland Quandt) […]

Samsung раскрыла четыре экспериментальных проекта дополненной и виртуальной реальности

Отдел экспериментальных проектов C-Lab, который занимается перспективными разработками с неопределённым будущим в составе Samsung, принялся за виртуальную и дополненную реальность. Вместо умных ремней и шнурков для превращения рук в гарнитуры для смартфонов на свет может появиться целый квартет решений для очков. Все четыре проекта будут в подробностях описаны на выставке Mobile World Congress в конце […]

eSight представила третью версию очков, улучшающих зрение

Американская фирма eSight представила новую версию одноимённых очков дополненной реальности, которые позволяют слабовидящим и слепым людям видеть окружающий мир. eSight 3 стали легче и дешевле предыдущих версий устройства, но работает по тем же принципам: камеры снимают область перед пользователем, изображение обрабатывается специальными алгоритмами для повышения контрастности и качества, а затем выводится на два OLED-дисплея. В […]

ITI готовит промышленный симулятор подъёмного крана с обратной связью

Компания Industrial Training International готовится представить на мартовской выставке ConExpo Event в Лас-Вегасе симулятор подъёмного крана Mobile Crane Simulator (слово «mobile» в данном случае относится к типу крана, а не шлема). Это установка, напоминающая аттракцион; в ней сочетаются специальное программное обеспечение для тренировок операторов от студии Serious Labs и органы управления, повторяющие таковые в настоящих […]

За 2016 год в Китае продано 300 000 ВР-шлемов, первое место у Vive

Исследовательская компания Canalys опубликовала данные по рынку шлемов виртуальной реальности в Китае, согласно которым в 2016 году он составил 300 000 поставленных устройств и занял 15% мировых объёмов, выйдя на второе место после США. Среди опубликованных данных особый интерес представляет сегментирование рынка по его долям у компаний. HTC лидирует, что вполне сочетается с огромными усилиями […]

Вторая версия HoloLens может оказаться потребительской

В 2016 году информационная утечка из Microsoft познакомила нас с планами корпорации на выпуск трёх версий очков смешанной реальности HoloLens. В них говорилось о том, что после текущего первого серийного поколения, предназначенного исключительно разработчикам, на рынок попадёт улучшенная версия для технических энтузиастов и лидеров мнений, и только третье поколение будет предназначено простым пользователям 8-15 стран. […]

Fallout 4 будет портирован в виртуальную реальность от начала до конца

В прошлом году ветераны игростроя из Bethesda Game Studios анонсировали адаптацию Fallout 4 для виртуальной реальности, а конкретно для HTC Vive и новой Xbox. С тех пор команда не распространялась о разработке проекта. Молчание нарушил исполнительный продюсер студии Тодд Ховард (Todd Howard). По его словам, так называемый «Fallout 4 VR» является одним из семи крупных […]

Magic Leap приобрела компанию Dacuda

Разработчик решений для компьютерного зрения Dacuda сумел наладить партнёрские отношения сразу с двумя единорогами рынка дополненной и виртуальной реальности. В конце 2016 года компания представила платформу MMI, созданную в сотрудничестве нейротехнологическим стартапом MindMaze. Спустя всего несколько месяцев сообщила о продаже целого отдела компании Magic Leap. Неофициальные известия об этом появились ещё на прошлой неделе, однако […]