Google показала 90-герцевую виртуальную реальность на WebVR в браузере Chrome
На конференции SVVR 2016 один из ключевых специалистов по виртуальной реальности Google Борис Смас (Boris Smus) представил достижения компании в области WebVR. Им была продемонстрирована работа трёхмерной графики для HTC Vive на частоте 90 кадров в секунду. Наряду с обучением браузеров работе с очками виртуальной реальности, серьёзной проблемой превращения интернета в VR-пространство становится производительность. WebGL […]
L’Oreal cможет оцифровывать людей с помощью технологий 8i
Технология захвата объёмного изображения для построения трёхмерных моделей объектов является одним из перспективных направлений развития виртуальной реальности и компьютерной визуализации в целом, поскольку, в отличие от простой 360-градусной съёмки, позволяет создавать сцены с фотореалистичными копиями реальных неодушевлённых объектов и даже людей. Одной из компаний, работающих на этом инновационном поприще, является 8i, и мы рады сообщить, […]
Видео: NVIDIA представила VRWorks Audio SDK
На специальном мероприятии Editors Day в техасском Остине NVIDIA уделила много внимания инструментарию для создания максимально глубоких приложений виртуальной реальности VRWorks (ранее — Gameworks VR), который будет включать «движок акустического симулятора на основе физики» («Physically Based Acoustic Simulator Engine») VRWorks Audio SDK. И NVIDIA, и AMD обратили основные силы в разработку решений для виртуальной реальности […]
Песочница VR Funhouse развлечёт вас технологиями NVIDIA
Вместе с анонсом новых графических ускорителей GeForce GTX 1080 и GTX 1070 компания NVIDIA представила целый ряд программ и обновлений, которые помогут раскрыть их потенциал. Не секрет, что новая линейка видеокарт создавалась с упором на виртуальную реальность, поэтому их производитель счёл нужным создать софт, демонстрирующий нам все прелести реалистичной физики в игровом VR-окружении. Благодаря ему пользователи […]
Nickelodeon будет растить создателей виртуальной реальности при помощи Epic Games
Старший вице-президент Nickelodeon по анимации и играм Джеймс Стивенсон (James Stephenson) заявил, что детская развлекательная сеть активно исследует потенциал виртуальной реальности для будущих проектов, причём делает это совместно с одним из столпов компьютерной VR-графики — Epic Games. В новом тандеме Epic отвечает за разработку контента и инструментов для его создания. Но Nickelodeon этого не достаточно: […]
Джош Карпентер ушёл из Mozilla, чтобы развивать WebVR в Google
Один из лидеров команды WebVR, ведущий UX-дизайнер Mozilla Джош Карпентер (Josh Carpenter) покинул проект создания стандартов интернета виртуальной реальности в этой компании, чтобы работать над ними в другой. Карпентер будет заниматься WebVR в Google, в отделе Cardboard. В Mozilla Карпентер работал над WebVR и A-Frame. Первое — это экспериментальный интерфейс программирования приложений (application programming interface — API) на […]
Time Inc. будет работать над 360-градусными видео с NextVR
NextVR продолжает сыпать известиями о своих успехах. Не успела индустрия переварить партнёрство создателей контента для очков виртуальной реальности с Live Nation Entertainment, как они заявили о налаживании отношений с Time Inc. Производитель 360-градусного видео телевизионного качества будет работать над живыми трансляциями и записями видеосфер для 100 глобальных брендов медиакорпорации, таких как Time, People, Entertainment Weekly […]
Wikitude опубликовала бета-версию новой Wikitude Studio
Wikitude выпустила бета-версию обновлённой платформы для создания контента дополненной реальности Wikitude Studio, обогатившуюся в области функций и дизайна. По словам разработчиков, если старая версия программы была «наиболее жизнеспособной альтернативой» почившему в недрах Apple инструментарию Metaio Creator, новинка является ответом на появившиеся в последнее время запросы активно привлекающего клиентов бизнеса и софт от свежих конкурентов Wikitude, […]
Valve добавила в SteamVR возможность транслировать игры в прямом эфире
Трансляции игр виртуальной реальности в прямом эфире — это не так уж трудно, когда есть программное обеспечение типа OBS и такие сервисы как Twitch. Но процесс можно сделать намного проще, что ускорит распространение виртуальной реальности и сыграет на руку производителям VR-решений, таким как Valve. Последняя использует любую возможность для распространения SteamVR, а популярность стриминга как […]
NextVR будет транслировать сотни мероприятий, организованных Live Nation Entertainment
Чуть меньше месяца прошло с тех пор как NextVR представила продакшн-грузовик для VR-трансляций, и компания уже успела сделать новый большой шаг к широкому распространению видео виртуальной реальности. Она анонсировала сотрудничество с Live Nation, рекламной фирмой, отвечающей за организацию более чем 25 000 мероприятий по всему миру, в том числе концертов и других выступлений самых известных […]














