Samsung показала прототипы 5,5-дюймового 4K- и Lightfield-дисплея
Samsung приближает время дисплеев для очков виртуальной реальности с разрешением 4K. На конференции Display Week в Сан-Франциско компания показала целый ряд дисплеев для будущих устройств, среди которых оказался прототип, способный сделать VR-контент намного реалистичнее. Его диагональ — 5,5 дюйма, разрешение — 3840×2160, а плотность пикселей, соответственно, — 806 на дюйм. Он яркий, обладает отличной контрастностью […]
AltspaceVR решила проблему проведения массовых мероприятий в виртуальной реальности
Создатели социального сервиса виртуальной реальности AltspaceVR представили новую функцию FrontRow, открывающую возможности проведения массовых VR-мероприятий. Платформа AltspaceVR, доступная пользователям Oculus Rift, HTC Vive и Samsung Gear VR, позволяет людям разделить одно виртуальное пространство для общения, совместного просмотра интернета, прослушивания музыки, просмотра видео, игр и многого другого, но технические ограничения до сих пор позволяли одновременно пользоваться […]
VRability опубликовала отчёт о первом этапе проекта и приглашает разработчиков под Android и iOS
Наши друзья из VRability отчитались о том, как идёт работа над их социальным проектом, призванным стирать границы между теми, у кого есть возможность радоваться движениям своего здорового тела, и теми, кто такой возможности лишён. Снова есть повод задать себе вопрос: кто на самом деле здоров — сильный телом или духом? Ответ сокрыт во взаимном понимании, […]
Ведущий инженер Lighthouse заявил, что Rift вышли из исследовательской программы Valve
«Главный фаролог» (специалист по маякам, то есть по системе трекинга Lighthouse) Valve Алан Йейтс (Alan Yates) опубликовал на Reddit откровенное заявление, согласно которому Oculus Rift — это устройство, по большей части полученное в результате исследовательской работы Valve. Когда в 2012 году Oculus запустила кампанию Rift DK1 на Kickstarter, игровой гигант Valve, стоящий за проектами Half-Life, […]
Oculus PC SDK 1.4.0 придал платформе стабильности и разбавил американский доллар
Новая версия Oculus PC SDK с индексом 1.4.0 опубликована в Oculus Developer Center. Улучшения затронули общее качество работы, поддержку файлов. Кроме того была выявлена ошибка, связанная с драйверами AMD. Наиболее важные изменения таковы: улучшена производительность и стабильность; улучшена работа трекинга в определённых обстоятельствах; исправлены некоторые ошибки; обновлена система безопасности, в том числе проверка целостности платформы; […]
Пространственный звук — теперь бесплатно: Facebook купила Two Big Ears
Две важные новости сообщила Two Big Ears, разрабатывающая технологии создания пространственного звука, которые пользуются успехом среди создателей разнообразного контента для очков виртуальной реальности. Компания стала частью Facebook и будет работать с командой Oculus над созданием лучшего в своём классе VR-аудио. А новые ресурсы и планы позволили Two Big Ears сделать свои решения для кинематографической виртуальной […]
IMAX будет работать с Google и Starbreeze над VR-камерами, залами и контентом
Руководитель отдела Google VR, вице-президент Google по виртуальной реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) заявил, что его компания сотрудничает с IMAX в разработке камер для съёмки VR-контента. Сотрудничество проходит в рамках проекта Jump, который поисковый гигант открыл для создания записывающего оборудования и аксессуаров под нужды рынка виртуальной реальности. Голливуд требует от нас камеру Jump кинематографического уровня. […]
eBay и Myer открыли VR-супермаркет
eBay стала первой крупной компанией, приступившей к осуществлению продаж в виртуальной реальности. В партнёрстве с австралийским ритейлером Myer американцы запустили VR-магазин, который работает через приложение eBay Virtual Reality Department Store для iOS и Android. Покупателям и всем любопытствующим понадобятся смартфоны с минимальной производительностью на уровне iPhone 5s или Galaxy S5, а также любые гарнитуры виртуальной […]
Samsung продала 300 000 Gear VR в Европе и представила новые акции для покупки...
Rift и Gear VR — две стороны одной программной платформы производства Oculus. Но если американская компания не спешит раскрывать количество проданных VR-очков, то корейцы из Samsung согласились хотя бы частично пролить свет на популярность своих мобильных устройств. Samsung заявила о 300 000 Gear VR, проданных в Европе меньше чем за пять месяцев 2016 года. Снова […]
Unreal Engine 4 уже поддерживает Daydream
CTO Epic Games Ким Либрери (Kim Libreri) объявил со сцены Google I/O, что Unreal Engine будет поддерживать анонсированную только что платформу виртуальной реальности Daydream. Более того, поддержка уже реализована и доступна всем разработчикам. Epic Games — компания, стоящая на передовой VR-прогресса. Её средства для разработчиков взаимодействуют со всеми популярными платформами, такими как Windows, Oculus Rift, […]















