Пользователи PlayStation VR смогут передвигаться в области 1,9 на 2,5 метра

В последние дни Sony обнародовала множество подробностей о платформе виртуальной реальности PlayStation VR, однако один из главных секретов, касающийся области отслеживания PlayStation Camera, до последнего момента оставался в тени. Данный показатель отвечает за то, сколько пространства в своей комнате сможет использовать игрок для передвижения в виртуальном мире. И именно такой трекинг является главной особенностью передовых […]

Aurasma отчиталась о новых функциях

HP Software выпустила ряд обновлений маркетинговой платформы дополненной реальности HP Aurasma и объявила, что сегодня этот продукт использует больше 200 000 компаний по всему миру. С помощью Aurasma бренды могут использовать любой объект, изображение или место для взаимодействия с аудиторией через графические интерфейсы — с помощью изображений, анимации, видео, аудио и 3D-контента в дополненной реальности. […]

Valve хочет запускать виртуальную реальность на видеокартах 2012 года

В презентации о графическом рендеринге на GDC 2016 программист Valve Алекс Влачос (Alex Vlachos) рассказал о планах компании выпустить в ближайшее время плагин рендеринга для Unity и опубликовать его исходный код. Плагин поможет разработчикам создавать более эффективную виртуальную реальность SteamVR, которая будет доступна владельцам, казалось бы, устаревших видеокарт типа GeForce 680 2012 года. До тех […]

Проект The Lab от Valve будет бесплатным набором мини-игр виртуальной реальности

Valve провела публичную демонстрацию проекта The Lab — «подборки новых VR-экспериментов», которые будут интегрированы во вселенную Portal. Это коллекция мини-игр, которая пока включает четыре: красивый фотограмметрический симулятор гор Vesper Peak, симулятор стрельбы роботами из рогатки Slingshot, симулятор космической аркадной стрелялки Xortex и симулятор обороны башни Longbow. Пользователя Vesper Peak отправляют в одноимённые горы штата Вашингтон. […]

Запущен первый в России социальный VR-проект VRability

Первый в России VR-проект социальной направленности объявил об официальном запуске. Короткометражные документальные фильмы, созданные по технологии 360-градусного видео для очков виртуальной реальности, позволяют погрузиться в мир спортсменов, артистов и активистов с инвалидностью. Основная цель проекта VRability, по словам креативного директора Георгия Молодцова, «создать эко-систему, в которой люди с инвалидностью и люди, проходящие реабилитацию, смогут получить […]

PlaySys анонсировала информационную аркаду qb для Gear VR

Независимая итальянская студия PlaySys анонсировала релиз игры виртуальной реальности qb — эксклюзивно для Samsung Gear VR. Продукт будет доступен для скачивания в Oculus Store в первую неделю апреля, сообщает представитель компании Сильвия Мериджи (Silvia Meriggi). qb представляет собой аркадную логическую игру о восстановлении целостности данных. Вам предстоит заново активировать сломанные Модули передачи кода, бросая в них […]

Alibaba Group создала VR-лабораторию GnomeMagic Lab

После инвестиций в Magic Leap китайский технологический гигант Alibaba решил войти в мир иммерсивных технологий собственными силами, создав лабораторию по исследованию виртуальной реальности GnomeMagic Lab. Хотя сделка с американцами ввела заместителя председателя совета директоров Alibaba Джо Цая (Joe Tsai) в управление Magic Leap, а китайский видеохостинг Youku Tudou, который Alibaba покупает за $3,5 миллиарда, готовится […]

Дополнительный Блок обработки PSVR нужен PlayStation 4 не для ускорения рендеринга

На презентации под названием «PlayStation VR: Development and Innovations» на сцене Game Developers Conference 2016 старший инженер Sony Крис Норден (Chris Norden) провёл технический обзор гарнитуры виртуальной реальности для PS4. В ходе выступления он подробно остановился на загадочном вычислительном блоке, через который очки подключаются к консоли, и отметил, что он вовсе не должен помогать доводить […]

Wikitude добавила 3D-звук в дополненную реальность

На Wearable Technology Show в Лондоне компания Wikitude представила первую дополненную реальность с трёхмерным звуком, созданную при помощи Wikitude SDK. Новый уровень звучания был реализован при помощи плагина на базе технологий датской компании Mosquito Engine, который автоматически отслеживает виртуальные объекты и воспроизводит звуки, исходящие от них, в соответствии с их положением в пространстве. По словам […]

Manus VR открыла предзаказ перчаток для виртуальной реальности

Компания Manus VR разрабатывает одноимённый продукт, называемый ей первыми потребительскими перчатками виртуальной реальности. Возможно, они не первые (слово «первый» на быстром рынке стартапов растеряло смысл), но всё остальное точно правда. И теперь этот гаджет для тонкого взаимодействия с виртуальным миром поступает в продажу — в версии для разработчиков по цене $250. Компания объявила, что поставки […]