Предварительная сборка Android N раскрыла первые шаги Google по интеграции виртуальной реальности в Android

Амбиции Google и холдинга Alphabet на рынке виртуальной реальности простираются настолько же далеко за пределы инициативы Cardboard, насколько сама виртуальная реальность выходит за рамки игр и развлечений. Мультимиллиардная корпорация не может позволить более расторопным конкурентам увести у неё столь перспективную бизнес-нишу. Подтверждения этой точке зрения появляются постоянно, и одно из них найдено в коде следующей версии […]

Huawei представила VR-гарнитуры для флагманских смартфонов (фото)

На презентации в Шанхае китайская компания Huawei представила гарнитуры виртуальной реальности для своих флагманских смартфонов под брендом Huawei VR. В продажу поступят три модели очков — для смартфонов P9, P9 Plus и Mate 8, которые оснащаются мощными процессорами Kirin 950 и 955 с графикой Mali-T880, а также 3 или 4 ГБ оперативной памяти. Все смартфоны оснащаются […]

Epic Games показала обновления VR-редактора Unreal Engine (видео)

Дополнение VR Editor для редактора проектов на движке Unreal Engine 4 позволяет разработчикам создавать виртуальную реальность в виртуальной реальности, то есть полностью погружаться в свою работу. Софт всё ещё находится в стадии прототипа, но это не удержало Epic Games от его бесплатной публикации для всех желающих. Кроме того, редактор получил новые возможности, упрощающие жизнь производителям […]

Патч Revive позволяет запускать эксклюзивы для Rift на Vive

Пользователь Reddit под ником CrossVR (или LibreVR на GitHub) нашёл способ разблокировать эксклюзивный контент Oculus, такой как Lucky’s Tale и Oculus Dreamdeck, для его запуска через SteamVR на очках HTC Vive. Это почти как взломать PlayStation 4 и играть в эксклюзивы для неё на Xbox One. Мы не хотели бы поддерживать тотальное пиратство, но искусственные барьеры — […]

Adobe Premiere Pro получит функции редактирования 360-градусных видео

Одна из старейших и наиболее успешных компаний, производящих профессиональное программное обеспечение, выходит на рынок виртуальной реальности. Весеннее обновление софта для нелинейного видеомонтажа Adobe Premiere Pro принесёт возможность редактировать сшитые 360-градусные видео — в том числе, в VR-режиме, который позволит создателям контента максимально точно оценить свой продукт с точки зрения пользователя прямо в процессе редактирования. В последние […]

Facebook показала прототип социальной виртуальной реальности

Facebook впервые в истории показала ранний прототип разрабатываемого в её недрах социального мира виртуальной реальности. И демонстрацию провели на основе уже работающей функции: на глазах тысяч посетителей конференции F8 состоялся сеанс VR-общения между техническим директором Facebook Майком Шрёпфером (Mike Schroepfer) и продуктовым менеджером Social Майклом Бутом (Michael Booth), находившимися на расстоянии 30 миль друг от друга. Как […]

Samsung намерена запатентовать многослойные контактные линзы дополненной реальности и способ их производства

Обнародованная недавно патентная заявка компании Samsung, оформленная в южнокорейском патентном ведомстве ещё в 2014 году, содержит подробное описание контактной линзы с возможностью отображения аннотированной информации (дополненной реальности) с помощью встроенного дисплея, а также методы её функционирования и производства. Контактная линза будущего по версии Samsung содержит дисплей в центре, камеру, антенну и ряд датчиков, которые способны регистрировать […]

Разработчик AR-платформы для ритейла и производства Marxent получил $10 млн инвестиций раунда B

Провайдер решений дополненной и виртуальной реальности для ритейлеров и производcтвенных структур Marxent сообщил о закрытии раунда финансирования «B» в размере $10 миллионов. Раунд был возглавлен Detroit Venture Partners (DVP) и Stage 1 Ventures и довёл сумму инвестированных в компанию средств до $14 миллионов. Новые средства позволят Marxent ускорить развитие масштабируемой платформы VisualCommerce, которая позволяет бизнесу […]

Цукерберг: в будущем мы сможем видеть дополненную и виртуальную реальность через одни очки

На конференции F8, организуемой Facebook для сообщества разработчиков и создателей контента, компания представила 10-летний план развития, важной частью которого является виртуальная реальность. По словам её сооснователя и генерального директора Марка Цукерберга, в будущем мы сможем погружаться в VR-мир при помощи гарнитур размером с обычные очки. Прогноз не открывает новые горизонты, ведь прогресс всё равно пойдёт […]

Facebook разработала платформу для съёмки 3D-360

Один из главных апологетов виртуальной реальности компания Facebook анонсировала релиз системы для съёмки сферического стереоскопического (3D-360) видео Surround 360. Система включает специальный каркас для установки 17 широкоугольных камер, а также облачное программное обеспечение для сшивания картинки в сферу в прямом эфире. Каркас позволяет разместить 14 камер по окружности, одну с объективом типа «рыбий глаз» направить вверх […]