Microsoft открыла первый демонстрационный зал устройств HoloLens

Microsoft поддерживает разработчиков, стремясь предоставить их сообществу комфортные условия для производства контента, от которого целиком и полностью зависит успех современных потребительских компьютерных технологий. Следуя этому курсу, компания открыла первый демонстрационный зал устройств HoloLens во флагманском магазине в Нью-Йорке. Если вы разрабатываете программное обеспечение и можете добраться до нужного берега Атлантики, просто оставьте заявку на посещение […]

Mozilla выпустила библиотеки для упрощённого создания VR-сайтов A-Frame

Mozilla выпустила библиотеку с открытым исходным кодом A-Frame, предназначенную для создания виртуальной реальности в Сети без знаний WebGL. A-Frame направлена на разработчиков и предлагает им возможность писать высокопроизводительные веб-проекты, работающие прямо в браузерах. Внутреннее подразделение Mozilla, специализирующееся на WebVR — MozVR — экспериментирует с виртуальной реальностью для интернета несколько лет, и выпуск A-Frame закрепляет за […]

Очки PlayStation VR будут подключаться к PS4 через вычислительный блок размером с Wii

Окончательная розничная версия гарнитуры PlayStation VR будет подключаться к игровой консоли через чёрный ящик размером чуть меньше Nintendo Wii, сообщает издание Polygon. Дополнительная приставка будет отвечать за обработку входящего и исходящего цифрового сигнала и пополнит ограниченные вычислительные ресурсы PlayStation 4. Игры в режиме виртуальной реальности требуют от консоли производить рендеринг FullHD-графики в стереорежиме со скоростью […]

HTC сменила логотип Vive и анонсировала предпродажи очков в феврале 2016 года

На прошлой неделе HTC опубликовала в Facebook заявление, согласно которому официально приобрести очки виртуальной реальности Vive к новому году у простых потребителей не получится. Более того, в самом начале 2016 года тайваньцы произведут на продажу всего 7000 девелоперских образцов устройства, а коммерческий релиз обычной версии состоится лишь в апреле. Однако некоторое время спустя запись была […]

AMD присоединилась к Immersive Technology Alliance

Immersive Technology Alliance (ITA) — торговая организация, специализирующаяся на иммерсивных компьютерных технологиях, таких как виртуальная, дополненная реальность и стереоскопическое видео — приняла в свои ряды разработчика микроэлектроники AMD и её дочернюю структуру VR Council. Дэрил Сартэйн (Daryl Sartain), руководитель VR-направления в AMD, будет занимать место председателя совета по виртуальной реальности ITA в 2015-2016 годах. VR […]

nDreams привлекла $3 миллиона от Mercia Technologies

Британская VR-студия nDreams привлекла $3 миллиона от Mercia Technologies для финансирования расширения и «наращивания возможностей по самостоятельному изданию». Разработчики, стоящие за проектом для релаксации «Perfect Beach» для Cardboard и Gear VR, а также за шутером «Gunner» для Gear VR, в настоящее время трудятся над игрой «The Assembly», которая рассказывает историю таинственной организации, проводящей научные эксперименты […]

В стартап Pixvana, занимающийся облачным софтом для VR-видео, вложили $6 миллионов

Pixvana, стартап из Сиэттла, США, работающий над облачной платформой для сбора, доставки и обработки видео виртуальной реальности, анонсировал получение финансирования в размере $6 миллионов. Раунд возглавлен Madrona Venture и поддержан капиталом от Vulcan Capital и частных инвесторов. Генеральный директор компании Форест Ки (Forest Key) заявил, что Pixvana делает большую ставку на VR-видео из-за его потенциала […]

Oculus выпустила Audio SDK 1.0.1 и пакет звуков для виртуальной реальности

Инструментарий для производства высококачественного интерактивного звукового контента для виртуальной реальности Oculus Audio SDK официально вышел из стадии бета-тестирования. Он даёт разработчикам целый спектр плагинов пространственного звука для Unity, Unreal Engine и связующего программного обеспечения вместе с бесплатной аудиотекой из более чем 500 эффектов, специально разработанных Oculus для VR-софта. Наряду с поддержкой Unreal Engine 4 и […]

SwapBots — коллекционные игрушки дополненной реальности от Draw & Code

Разработчики британской студии Draw & Code выкатили на краудфандинговую площадку Indiegogo проект коллекционных игрушек дополненной реальности SwapBots. Каждая игрушка, похожая на индейский тотем, состоит из трёх кубиков с нарисованными на них фантастическими созданиями, которые оживают на экранах мобильных гаджетов, чтобы сразиться на вырастающем вокруг поле битвы. Кубики можно подбирать по своему желанию в сотнях вариаций. […]

Jaunt выпустила приложение с VR-контентом для Gear VR

Каждый, у кого есть хотя бы одни из доступных на рынке стационарных или мобильных очков виртуальной реальности, скорее всего видел VR-ролики производства Jaunt. C 2014 года эта компания, специализирующаяся на создании программно-аппаратных платформ для иммерсивного контента, выпустила ряд короткометражных фильмов в различных жанрах, сделав качественную виртуальную реальность доступнее простым потребителям. Теперь пришло время выпустить фирменное […]