PlayStation VR не рекомендована геймерам младше 12 лет
Компания Sony включила в последнее обновление программного обеспечения PlayStation 4 новый пункт об отказе от ответственности за здоровье и безопасность пользователя, касающийся очков виртуальной реальности PlayStation VR. Согласно документу, система PSVR не предназначена для использования людьми младше 12 лет. Несмотря на быстрое развитие технологии виртуальной реальности, её использование в массовом сегменте лишь начинается, поэтому, с […]
Oculus добавила в Social новые функции и две игры
В октябре Oculus выпустила альфа-версию социальной платформы Social, предоставив нам шанс заглянуть в замочную скважину будущего виртуальной реальности. Сегодня компания объявила о расширении проекта с добавлением в него новых функций и пары игр. Если у вас есть Gear VR, вы можете создать профиль в Oculus Platform, которая становится настоящей социальной сетью, позволяющей искать друзей и вести […]
AREA анонсировал вебинар по прогнозированию корпоративного AR-рынка
Альянс дополненной реальности для предприятий (AR for Enterprise Alliance — AREA) — глобальная некоммерческая организация по продвижению AR-технологий в корпоративный сектор — анонсировал новый вебинар. Его главной темой станет прогнозирование объёма рынка. Мероприятие будет проходить 17 марта с 18:00 до 19:00 по Москве. Ключевые вопросы вебинара: Какие подходы используют аналитики для оценки роста ниши корпоративной […]
Microsoft планирует выпустить три поколения HoloLens, а Билл Гейтс предсказывает слияние AR и VR
Microsoft допустила утечку, которая раскрывает планы корпорации на коммерциализацию HoloLens. В Сеть просочились слайды из внутрикорпоративной презентации MS, на которых отражаются маркетинговые данные проекта первого «голографического компьютера» на Windows. Комплекты HoloLens для разработчиков стоимостью $3000 отправятся первым заказчикам уже в этом месяце, и Microsoft ожидает, что это поколение устройства будет использоваться только теми, кто будет […]
SteamVR: интерфейс, переключение между играми и браузинг (видео)
HTC Vive отправляются к разработчикам и журналистам по всему миру, и, хотя внешний вид игр виртуальной реальности для любого пользователя интернета не является секретом, у многих возникают вопросы касаемо времени между играми. Как же выглядит базовый интерфейс SteamVR, и что с ним можно делать? Особенностью платформ виртуальной реальности является то, что для их использования вам […]
Valve анонсировала новый бесплатный VR-контент во вселенной Portal
Valve анонсировала «подборку новых VR-экспериментов», которые будут интегрированы во вселенную Portal. Компания представит новую игровую виртуальную реальность от организации Aperture Science на следующей неделе в рамках GDC 2016. В Valve называют анонсированную серию The Lab и говорят, что она будет вставлена в одну из «карманных вселенных» Aperture Science — заявление более чем расплывчатое, но это […]
Видео: взаимодействие с HoloLens на примере приложения Actiongram
Новое учебное видео, предположительно попавшие в Сеть из программы разработчиков HoloLens, позволяют взглянуть на то, как может выглядеть взаимодействие с экосистемой Windows в смешанной реальности. Microsoft представила HoloLens на специальном мероприятии в 2015 году и с тех пор провела несколько впечатляющих демонстраций того, какой будет наша жизнь с новыми «голографическими» компьютерами. Но если компания когда-нибудь […]
Intel может создать собственные AR-очки
Intel работает над гарнитурой дополненной реальности, которая потенциально может поставить чипмейкера в один ряд с такими производителями электроники как Microsoft, Epson, Meta и Magic Leap. Согласно данным газеты Wall Street Journal, устройство базируется на технологиях RealSense. В докладе WSJ указывается, что Intel стремится разработать универсальный дизайн гарнитуры для лицензирования или продажи компаниям, нацеленным на конечного […]
Видео: дискуссии Valve с разработчиками софта для SteamVR, часть 1
Компания Valve, стоящая за платформой виртуальной реальности SteamVR и очками HTC Vive, начала публикацию видеозаписей серии круглых столов, участниками которых стали представители игрового гиганта и разработчики программного обеспечения. Первая дискуссия коснулась проблем и возможностей, присущих новой, не проверенной платформе типа SteamVR — особенностей внутриигрового взаимодействия с игроками, написания кода, свободы и реалистичности происходящего. Дискуссию вёл […]
Палмер Лаки: Apple разучилась делать хорошие компьютеры
Мир смартфонов Xbox, PlayStation 4 и компьютеров на Windows готовится к экспансии виртуальной реальности. В списке поддерживающих потребительские VR-очки устройств есть один серьёзный пробел — компьютеры на операционной системе OS X, «Маки», которые игнорируются сообществом разработчиков. Основатель Oculus VR Палмер Лаки рассказал, почему. Один из разработчиков гарнитуры Rift и лицо виртуальной реальности из Кремниевой долины, […]















