Meta Preview — дополненная реальность для просмотра 3D-моделей

Meta Preview Beta — это фирменная программа для просмотра 3D-моделей для очков дополненной реальности Meta. C Preview Beta можно открывать, поворачивать, масштабировать и перемещать трёхмерные объекты с помощью жестов или голоса. Как пишут в комментариях к видео на YouTube, теперь в этом всём не хватает того, чтобы палец был перед интерфейсом, а не за ним. […]

Сферы жизни: VR-проект студии RYOT

Основанная в 2012 году американская медийная компания RYOT (от ‘riot’ — «бунт») недавно опубликовала приложения для своего VR-контента на iOS и Android. Целью проекта является предоставление людям возможности более глубоко знакомиться с волнующими событиями и проблемами, освещаемыми классическими СМИ, такими как землетрясение в Непале или боевые действия в сирийском Алеппо, а также организация сбора средств в […]

Дополненная реальность Hyundai для водителей-новичков

Hyundai представила приложение дополненной реальности, выполняющее функцию руководства для тех, кто только осваивает продукцию корейского автопрома и, например, не знает, как заменить масло, отрегулировать климатическую систему или сменить аккумулятор. Концептуально в софте нет никакой новизны: оно, как и аналоги, успешно распознаёт сам автомобиль, а не специальные маркеры, работает на обычном смартфоне и слегка притормаживает в […]

Conflict: симулятор управления телепрезентационным роботом в цифровой антиутопии

Сейчас, когда Голографика публикует эти строки, на конкурс разработчиков интерактивного софта Leap Motion 3D Jam 2015 представлено около двухсот заявок, а голосование будет продолжаться ещё почти месяц — до 22 декабря. В «Видео дня» попал конкурсный проект, сумевший, как многие другие, впечатлить бывалую редакцию. Это прототип игры виртуальной реальности Conflict, повествующей о мире будущего, в котором […]

Volvo разработала концепт приложения для Microsoft HoloLens

Автопроизводиель Volvo Personvagnar AB, принадлежащий китайскому холдингу Geely Automobile, создал себе репутацию компании, которая в первую очередь заботится о безопасности своих клиентов. Защита водителя и пассажиров транспортного средства означает применение массы технических решений, далеко не все из которых видны с первого взгляда, даже если вы пристально разглядываете автомобиль в салоне. Лазерные датчики, системы с элементами […]

Дифференцированное отслеживание с HTC Vive, Lighthouse и дорожкой Omni

В преддверии отправки заказчикам первых образцов всенаправленной дорожки для виртуальной реальности Omni её производитель Virtuix хвастается удивительным достижением, возможным благодаря объединению технологий и устройств сразу от нескольких ведущих игроков рынка. Подключив к Omni очки HTC Vive и используя 360-градусный трекинг системы Valve Lighthouse в компании добились впечатляющего независимого управления ходьбой, взглядом и прицеливанием. Теперь, скажем, […]

Дополненная реальность на складе TNT Innight

Демонстрация работы программного обеспечения по подбору товарных единиц на очках Vuzix M100 в тысячный раз доказывает, что недооценивать дополненную реальность на предприятиях нельзя (хотя и переоценивать не стоит). Она работоспособна в задачах разной сложности и может помогать организовывать труд, только пока не очень быстро из-за объективных технических препятствия, в основном связанных с оборудованием. Внедрение демонстрировалось в […]

Дизайн кухни в HTC Vive

В сегодняшний выпуск рубрики «Видео дня» попал один из проектов марафона програмистов AEC Hackathon, состоявшегося недавно в Хельсинки. Это прототип приложения виртуальной реальности для HTC Vive и контроллеров SteamVR, с помощью которого любой человек может настроить дизайн своей будущей кухни по своему вкусу. Простой и аккуратный пользовательский интерфейс так и напрашивается на веб-сайт компании, занимающейся […]

Первые VR-видео от Google Jump

Проявляемый Google интерес к виртуальной реальности неуклонно растёт, и одной из отметок в этом росте стала конференция I/O 2015, где технологический гигант заявил о старте новых инициатив, включая Jump для VR-видео. Она заключается в выводе на рынок крепления для создания сферического массива камер и сервиса Jump Assembler, с помощью которого ролики с 16 камер можно […]

Oculus Connect 2: сессии с разработчиками (часть 2)

Голографика продолжает знакомить вас с презентациями конференции Oculus Connect 2, которые Oculus загружает на YouTube буквально на наших глазах. Первую часть подборки вы можете посмотреть в нашем предыдущем материале, а сегодня мы предлагаем вашему вниманию ещё десять интереснейших роликов с крупнейшей конференции по виртуальной реальности в мире, организованной производителями самой популярной VR-гарнитуры Oculus Rift. Быть […]