Unite 2015: Виртуальная реальность для масштабных многопользовательских сред
Сегодня перед вами выступят участники конференции Unite 2015 исследователи Ars Electronica Futurelab, которые расскажут о проекционной стереоскопической виртуальной реальности из своего последнего многопользовательского проекта Deep Space с поверхностями из стен и пола площадью 6 на 9 метров каждая вместимостью до 200 человек. В симуляции использовались движок Unity, восемь 4K-проекторов Christie со световым потоком 30 ANSI-люмен, […]
Epic Games: искусство повествования в виртуальной реальности
Виртуальная реальность обладает невероятным потенциалом для повествования. Создатели интерактивных компьютерных проектов могут поместить зрителя в центр любых событий, будь то мультфильм, концерт, урок биологии или экскурсия по городу в любой стране и в любом времени. Именно на искусство повествования в виртуальной реальности сделала упор Epic Games в третьем еженедельном видеоэкскурсе серии «Ощущение присутствия» (‘Sense of […]
Рейс «Цюрих — Женева» в кабине пилотов Airbus A320
360-градусные видео для просмотра с помощью очков виртуальной реальности открывают нам возможность оказываться в местах и ситуациях, в которые иначе мы не смогли бы попасть, возможно, никогда. Например, мы уверены, что многие из вас не были в кабине пилотов самолёта Airbus A320 по дороге из Цюриха в Женеву. В сегодняшнем путешествии вас будут сопровождать капитан […]
Демо игры Project X-Ray для HoloLens
Microsoft продолжает порционно выдавать информацию о HoloLens и показывать нам, как можно будет использовать голографический компьютер. Часто, как и в последнем случае, сценарии оказываются игровыми. Компания стремится показать, что у очков смешанной реальности может быть разное применение, поэтому публикует ролики то об обучении, то о дизайне. На прошедшей считанные часы назад конференции, посвящённой устройствам на […]
Раскраски дополненной реальности из Disney Research
Исследователи швейцарского отделения компании Disney воспользовались мероприятием ISMAR 2015 для того, чтобы поделиться концептом раскрасок дополненной реальности. Проект представляет собой приложение-спутник для печатной продукции, которое может выводить трёхмерные модели, отлеживая графические маркеры в виде контурных монохромных изображений. Модели окрашиваются в те цвета, которыми их раскрасили на бумаге. Подобные проекты появляются на мобильных платформах не первый […]
Триммер дополненной реальности от Husqvarna
Приз за самое оригинальное применение очков дополненной реальности уходит Husqvarna. Думая о будущем, инженеры компании подготовили концепт передового садового триммера, который провозглашает идею объединённых в сеть аккумуляторных устройств. Триммер снабжён различными датчиками, данные с которых уходят в облако, а гарнитура снабжает информацией и командами оператора. Идея создать подобное узкопрофильное устройство представляется в ближайшей перспективе не […]
LEAD9 и Tuborg: первая AR-упаковка на Украине
Киевская студия LEAD9 Mobile Marketing разработала рекламную акцию для торговой марки Tuborg на основе интерактивного решения Layar. Мобильное приложение показывает на бутылке с пивом цифровой интерфейс, покупатель получает доступ к специальному предложению — бесплатной порции пенного. По заявлениям разработчиков, это первый случай анимирования товарных упаковок при помощи дополненной реальности на Украине.
Epic Games: азы разработки виртуальной реальности
На прошлой неделе Epic Games запустила серию видео, рассказывающих о виртуальной реальности. Компания разрабатывает один из самых популярных графических движков для игр в мире и занимает лидирующую позицию на новом рынке — в том числе благодаря своей активности в области информационных ресурсов. Первое, вводное видео с лаконичным названием ‘What is Virtual Reality?’ и таким же […]
Tango в веломагазине
Видео от Elementals Studio показывает нам прототип следующего поколения виртуального шопинга, скрещенного с реальностью устройствами Google Project Tango. Ценность такого предложения для потребителя и продавца пока весьма сомнительна, но рост числа подходящих устройств и новые идеи по использованию кейса с годами должны сделать своё дело. Прототип основан на популярном онлайн-проекте Bike 3D Configurator, который позволяет […]
Виртуальная реальность из деревни Угоры
Перед нами концепт «Электронно-фантазийного устройства» (ИФУ), поднимающий проблемы массового ухода от реальности, нравственного контроля и социального взаимодействия, а также бессмертия и борьбы с киборгами посредством спиртовой настойки валерианы. Долгие годы концепт был скрыт от внимания индустрии, пока Голографика не нашла его на YouTube-канале Союзмультфильма в виде короткометражки «Фантазёры из деревни Угоры» 1994 года выпуска. В […]






