15 лучших проектов виртуальной реальности на Unity
Unity опубликовала видеоподборку проектов виртуальной реальности, созданных с использованием её инструментария. Это полтора десятка на самом деле стоящих вашего времени игр и симуляций, уже доступных на Oculus Rift и некоторых других VR-очках. Многие из них созданы новыми на рынке независимыми разработчиками; здесь нет проектов уровня AAA, но весь софт достойно представляет молодую индустрию виртуальной реальности.
Bullet Train — демо Epic для контроллеров Oculus Touch
Epic Games и её основатель Тим Суини (Tim Sweeney) в рамках Oculus Connect презентовали первый шутер от первого лица для контроллеров Oculus Touch — Bullet Time. FPS имеет некоторые интересные особенности, такие как возможность замедлять время, ловить пули и бросать их во врагов. В механику передвижения интегрирована телепортация. Проект нельзя назвать полноценной AAA-игрой. Это помесь […]
Свежее промо HTC Vive для разработчиков
HTC опубликовала новое промо-видео гарнитуры виртуальной реальности Vive, созданной в сотрудничестве с компанией Valve и являющейся аппаратным флагманом SteamVR. Ролик адресован в первую очередь разработчикам и рассказывает об опыте работы с Vive игровых студий Cloudhead Games (The Gallery: Call of the Starseed), Owlchemy Labs (Job Simulator), Phaser Lock Ineractive (Final Approach) и Northway Games (Fantastic […]
AquaTop — дополненная реальность на воде
Песочницы дополненной реальности появляются по всему миру, становясь то пособиями для изучения военной тактики, то играми. С песком удобно работать: он податлив, но устойчив, приятен на ощупь, дёшев. Однако четверо учёных из Koike Laboratory в токийском Университете электрокоммуникаций решили использовать для дополненной реальности воду и преуспели в этом ещё в 2013 году, создав проект AquaTop […]
Лаборатория смешанной реальности Университета Южной Калифорнии
Возможно, вы никогда не задавали себе вопрос о том, как выглядит Институт творческих технологий в Университете Южной Калифорнии. И зря. А всё потому, что там скрыта от посторонних глаз продвинутая лаборатория смешанной реальности. Институт работает с реалистичной компьютерной графикой для решения серьёзных проблем в обучении и медицине. Он был основан в 1999 году по контракту […]
DAQRI о пользе дополненной реальности для промышленности
Мероприятие Future of Storytelling дарит нам уже второе впечатляющее видео дня. В первом мы можем полюбоваться на виртуальную реальность от Disney, а теперь настало время дополненной реальности. Управляющий директор DAQRI Гая Демпси (Gaia Dempsey) объясняет, как AR может усовершенствовать наш мир цифровой промышленности: Многие промышленные отрасли наблюдают сокращение количества экспертов при росте числа продуктов, поэтому […]
Первый трейлер PlayStation VR
На днях к нам поступила информация с Tokyo Game Show: Sony официально назвала платформу виртуальной реальности для своих стационарных консолей PlayStation VR. Это очень хорошая новость для тех, кто ждёт появления VR в магазинах, потому что ребрендинг похож на финальный штрих для вывода платформы на потребительский рынок. Теперь в нашем распоряжении оказался трейлер PlayStation VR […]
Художник Disney и творчество в виртуальной реальности с Tilt Brush
Почти 40 лет Глен Кин (Glen Keane) создавал для Disney самые известные мультипликационные персонажи: Ариэль из «Русалочки», Чудовище из «Красавица и Чудовище», Тарзана и других. Будучи сыном карикатуриста Била Кина (Bil Keane), Глен рано понял роль творчества в жизни ребёнка и то, какие сильные эмоции оно может передать. Художник провёл жизнь, изучая новые инструменты сотворения визуальных […]
Vuforia рекомендует: лучшие AR-приложения лета 2015
Вы уже знаете, что Qualcomm подумывает продать отдел дополненной реальности Vuforia? И это во времена, когда нужно поднажать и не выпустить из рук технологию, приближающуюся к широкому коммерческому внедрению. Но мы всё понимаем: бюджет есть бюджет, к тому же истинные мотивы никто раскрывать не торопится, а ведь все слухи могли оказаться просто тестом реакции рынка […]
TED: Проектирование виртуальной реальности и её влияние на образование
Сегодня в нашем Видео дня член дизайнерской команды Google Алекс Фааборг (Alex Faaborg) рассказывает о том, какие уникальные вызовы виртуальная реальность бросает дизайнерам интерфейсов и какие невероятные возможности она открывает для будущего искусства, журналистики и образования. Алекс занимался дизайном Android Wear, Google Now и Android под Nexus 5. До прихода в Google он пять лет […]





