Редактор трёхмерных миров и объектов Horizon Desktop Editor для создания контента в соцсети Horizon Worlds, который в прошлом месяце получил генерацию активов по текстовым описаниям, в скором времени перейдёт с первой версии нейросетевого движка AssetGen на вторую. Первая уже давала возможность бесплатно создать виртуальный мир за пару часов без навыков моделирования, а вторая решает проблемы с качеством готового материала.
Нейросетевая модель AssetGen 2.0 обеспечивает «значительно улучшенную детализацию и точность» по сравнению с оригиналом, утверждает Meta*, включая «геометрическую согласованность с очень мелкими деталями».
2.0 имеет другую архитектуру. Первое поколение генерировало несколько 2D-изображений актива на основе описания, а затем передавало эти изображения в другую нейронную сеть, которая создаёт саму модель. Новинка работает в одну ступень; это диффузионная модель, которая напрямую генерирует актив из текстовой подсказки.
Meta говорит, что уже использует AssetGen 2.0 для создания 3D-миров и внедрит нейросеть в редактор в конце этого года.
Компания также намекает на работу над генерацией «целых 3D-сцен», причём с использованием графических примеров наряду с текстом, что сократит время создания работоспособного мира до считанных минут. Ничего конкретного здесь, впрочем, не говорят, а прогнозировать такое развитие событий можно и без анонсов, поскольку оно вполне логично продолжает нынешние достижения.
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: MotionBlocks: учёные упростили движения в виаре для тех, кому они даются с трудом