Ultrahaptics адаптирует ультразвук для Unity

334

Компания Ultrahaptics, проектирующая устройства тактильной отдачи на основе ультразвука, представила закрытую бета-версию Ultrahaptics Core Asset (UCA). Это плагин для Unity, с помощью которого разработчики могут использовать интересную технологию компании при создании приложений дополненной и виртуальной реальности.

В настоящее время тестирование плагина проходит в закрытом режиме. Открытый тест начнётся в третьем квартале 2018 года. Плагин получит ряд «комплектных ощущений», которые можно добавить в проекты на Unity, а также инструмент визуализации, чтобы показать разработчикам, где и как применять столь оригинальный подход к обратной связи. Соответствующий API-интерфейс поможет разработчикам создавать свои собственные тактильные ощущения.

Ведущий специалист по цифровым продуктам Ultrahaptics Ричард Хэйден (Richard Hayden) подчёркивает, что его команда понимала главную проблему компании, а именно сложность в понимании и интеграции её решений в реальные проекты. По его словам, для этого «больше не нужно быть экспертом».

Заявку на тестирование можно оставить по ссылке.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook

Далее: Ultrahaptics выпустила SDK для ультразвуковой тактильной отдачи