Тег: плагин

Valve выпустила бету OpenVR под новую систему плагинов Unity

Valve воспользовалась появившейся в движке возможностью самостоятельно написать плагин под свои нужды и представила его, выложив код на GitHub.

Unity-плагин RGB Haptics упрощает проектирование тактильной отдачи

Плагин RGB Haptics позволяет избежать ручного программирования частоты и амплитуды в пользу подхода на основе синусоиды, который даёт разработчикам понятный интерфейс для создания тактильных событий.

Инструментарий SeeingVR поможет пользователям виртуальной реальности с плохим зрением

Исследователи Microsoft представили набор инструментов, который в перспективе может сделать виртуальную реальность доступнее для людей с ослабленным зрением и патологиями, не исправимыми с помощью рецептурных очков и специальных линз.

Unity-плагин Oculus обзавёлся поддержкой Windows Mixed Reality

Разработчики игр для Oculus Rift, использующие фирменный плагин для Unity, с его последним обновлением могут легко добавить в свой код поддержку очков Windows Mixed Reality. До сих пор эта кроссплатформенная поддержка была ограничена очками HTC Vive.

Ultrahaptics адаптирует ультразвук для Unity

Компания Ultrahaptics, проектирующая устройства тактильной отдачи на основе ультразвука, представила закрытую бета-версию Ultrahaptics Core Asset (UCA). Это плагин для Unity, с помощью которого разработчики могут использовать интересную технологию компании при создании приложений дополненной и виртуальной реальности.

Unity ARKit Plugin получил функции ARKit 2.0

Unity обновила свой плагин дополненной реальности для iOS, чтобы задействовать максимум возможностей ARKit второго поколения. Для этого компания тесно сотрудничала с Apple.

Prosense stitcher — бесплатный сшивающий плагин для ВР-трансляций

Плагин сшивает несколько изображений «рыбий глаз» с многокамерных ригов или готовых камер в одно изображение с обзором на 360° и базируется на открытом исходном коде.

Дорожка KAT Walk будет поддерживать игры SteamVR

Китайская компания KAT VR, производитель всенаправленной дорожки виртуальной реальности KAT Walk, сообщает о расширении списка поддерживаемых устройством игр. Фирменный плагин KAT inSTEAM на базе OpenVR обеспечил совместимость с большинством приложений платформы SteamVR с поддержкой свободного перемещения. С командой KAT VR, состоящей из более чем сотни специалистов, над интеграцией со SteamVR работали сотрудники студий Carbon Studio (разработчики […]

Adobe поглотила Mettle и интегрирует SkyBox в Creative Cloud

Adobe является одним из главных поставщиков программных инструментов для редактирования видео и стремится не пропустить рынок виртуальной реальности с его специфическими запросами к контенту. Преследуя эту цель, компания пошла по пути короткому пути и приобрела Mettle, производителя линейки плагинов постпродакшна сферического видео SkyBox для Premiere Pro и After Effects. Обзор плагинов Mettle SkyBox читайте здесь. […]

Garpix предлагает управлять виртуальной реальностью с помощью полосы посередине экрана

Компания Garpix из Иваново разработала оригинальную систему навигации и управления объектами в виртуальной реальности GVRNavi. Она распространяется в виде Unity-плагина и призвана обеспечить пользователю свободу передвижения и действия без каких-либо специальных контроллеров, будь то геймпады или системы считывания жестов. Требуются только лёгкие движения головы. Описание плагина с сайта Garpix: Навигация осуществляется путём наведения курсора на горизонтальную […]