Valve готовит три ААА-игры виртуальной реальности

482

Глава Valve Гейб Ньюэлл заявил в интервью ресурсу Eurogamer, что его компания работает над тремя играми виртуальной реальности самого высокого класса, и это будут не эксперименты в стиле The Lab. Их названия держатся в секрете, но известно, что разработчики используют движки Source 2 и Unity.

Ньюэлл сетует, что мы надолго застряли в мире мышей и клавиатур. Он уверен, что просто адаптацией контента проблему не решить: виртуальная реальность будет иметь успех лишь тогда, когда сможет предложить нечто уникальное, и никто не купит шлем, чтобы играть в адаптации или ради просмотра фильмов. Не имеет значения, насколько доступны гарнитуры, если нет причин их покупать — здесь директор Valve, специально или случайно, озвучил проблему рынка дешёвых мобильных ВР-гарнитур.

Прототип нового контроллера от Valve. Вероятно, он будет продаваться в комплекте с Vive, как и текущая модель

Напоследок Ньюэлл предсказал, что в 2018-2019 году мы увидим, что дисплеи для шлемов виртуальной реальности по своим ключевым характеристикам, таким как частота обновления и разрешение на дюйм, значительно перегонят любые дисплеи для настольных компьютеров и телефонов. Соответствующие разработки уже ведут производители дисплеев со всего мира, такие как Samsung, Kopin, Sharp, Nvidia и JDI.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook!

Далее: В этом году Valve выпустит новые трекеры Lighthouse

По материалам Eurogamer