back to top

Тег: аватары

VisionOS 1.1 улучшает управление парком Vision Pro и аватары пользователей

Apple опубликовала бета-версию предстоящего обновления visionOS 1.1. Среди особенностей апдейта можно отметить добавление в Vision Pro управления устройствами, а также улучшение вида персон — трёхмерных аватаров, которые очки создают после сканирования своих хозяев камерами и лидарами.

VRChat начал автоматически создавать упрощённые аватары для слабых устройств

Инженеры VRChat после выхода сервиса на мобильных очках и Android-смартфонах выпустили функцию Impostors для автоматического генерирования упрощённых аватаров, которые показывают владельцам устройств с низкой производительностью. Решение призвано сокращать разрыв между возможностями разных пользователей, вместо затормаживания мира давая менее детализированную модель. 

Аватары в полный рост придут в Rec Room весной

Rec Room опубликовала волнующую новость для поклонников социального виара. Аватары в полный рост, с ногами, откроются пользователям метаверса в качестве бета-версии к марту 2024 года. Они будут опциональными, пользоваться ими, по крайней мере, сначала не обязательно. Новый аватар можно будет выбрать в настройках, и он окажется полностью совместимым со всеми прежними аксессуарами.

Meta* работает над прозрачностью аватара от первого лица в Quest

С обновлением системы v47 пользователи оказались в телах своих мультяшных аватаров с мультяшным туловищами и руками. Вместе с этим компания не оставила возможности снова сделать аватар прозрачным. Однако сталкеры кода вновь обнаружили эту опцию в тестовой версии v49. Она не попала в релиз, сохраняется вероятность её выхода в v50 в ноябре.

Ready Player Me делает каталог премиум-скинов для аватаров. Торговать ими смогут любые разработчики

Платформа метаверс-аватаров Ready Player Me делает каталог премиум-скинов. С ним разработчики смогут продавать скины от брендов и частных авторов в отдельных магазинах или внутри приложений, дополнительно монетизируя их через индивидуализацию. В компании говорят, что последовали за миллиардами долларов, которые зарабатывают на украшениях аватаров такие проекты, как Fortnite и Roblox, и захотели дать такую возможность широкому кругу разработчиков. 

Платформа создания аватаров Copresence привлекла $6 миллионов

Проект сервиса по созданию цифровых аватаров с помощью смартфонов Copresence получил посевные инвестиции на сумму более $6 миллионов. Финансирование направят на расширение команды, возможностей платформы и укрепление партнёрских отношений.

Редактор аватаров Ready Player Me освоил ИИ-генерацию реалистичных текстур одежды

В отличие от полного создания ассетов искусственным интеллектом, которое давало случайные узоры на 3D-моделях, теперь ИИ способен учитывать геометрию, включая расположение карманов, пуговиц и швов. Говоря проще, алгоритм может готовить текстуру, адекватную «пошиву». 

Аватары Horizon Worlds получили ноги от третьего лица

Если вы запустите Horizon Worlds и посмотрите в зеркало в главном меню, вы увидите всё тело своего аватара. Если выйдете за открытый мир, сможете показать его другим людям, а внизу уже ничего не будет — они остались скрытыми, потому что без дополнительных датчиков расхождение между вашими движениями и их отрисовкой у аватара будет слишком большим и может вызвать неприятные ощущения.

Приложение Copresence для создания реалистичных аватаров по сканам лиц вышло в App Store

Софт Copresence совместим с устройствами iPhone и iPad с функцией Face ID. Лидар выступает сканером для моделирования аватаров по лицу. Компания говорит о полной совместимости с ведущими 3D-движками, такими как Unity и Unreal Engine, и «лёгкой» интеграции с другими платформами, но не рассказывает, с какими конкретно аватары бесшовно работают прямо сейчас.

Аватары Quest получили ноги в прошивке PTC v57

Похожие ноги для аватаров исследователи Meta показали около года назад. Пользователи могут видеть их только на других аватарах или когда смотрят в зеркало. Посмотрев вниз, человек их не обнаружит. Проблема в большой рассинхронизации между движениями ног и их повторением аватаром. Она может вызвать неприятные ощущения у пользователя.