Тег: аватары

Аватары Horizon Worlds получили ноги от третьего лица

Если вы запустите Horizon Worlds и посмотрите в зеркало в главном меню, вы увидите всё тело своего аватара. Если выйдете за открытый мир, сможете показать его другим людям, а внизу уже ничего не будет — они остались скрытыми, потому что без дополнительных датчиков расхождение между вашими движениями и их отрисовкой у аватара будет слишком большим и может вызвать неприятные ощущения.

Приложение Copresence для создания реалистичных аватаров по сканам лиц вышло в App Store

Софт Copresence совместим с устройствами iPhone и iPad с функцией Face ID. Лидар выступает сканером для моделирования аватаров по лицу. Компания говорит о полной совместимости с ведущими 3D-движками, такими как Unity и Unreal Engine, и «лёгкой» интеграции с другими платформами, но не рассказывает, с какими конкретно аватары бесшовно работают прямо сейчас.

Аватары Quest получили ноги в прошивке PTC v57

Похожие ноги для аватаров исследователи Meta показали около года назад. Пользователи могут видеть их только на других аватарах или когда смотрят в зеркало. Посмотрев вниз, человек их не обнаружит. Проблема в большой рассинхронизации между движениями ног и их повторением аватаром. Она может вызвать неприятные ощущения у пользователя.

Веб-камеру для видеосвязи на Apple Vision Pro заменит камера для аватара

В дополнение к иммерсивному программному обеспечению Apple обещает запуск на Vision Pro многих приложений с iPad и iOS без изменений в их коде. Особые вопросы вызывают популярные приложения с видеосвязью, такие как Telegram, Zoom, Google Meet, Messenger и Discord, ведь очки находятся на пользователе и не могут снимать его со стороны. Специально для этого у компании припасена функция Avatar Webcam, ​​имитация веб-камеры с использованием индивидуального трёхмерного аватара. 

Copresence выкатила платформу для создания 3D-аватаров с настоящими лицами

Швейцарская Copresence запустила закрытый бета-тест своей платформы для создания цифровых аватаров для игр, виртуальной, дополненной реальности и видеоконференций. Платформа предлагает создавать 3D-модели лиц с помощью «любых смартфонов». Их можно использовать в приложениях для разных устройств, от ПК до очков, и с разными движками, включая Unity и Unreal Engine.

Проект Driver4VR открыл трекинг всего тела для VRChat. Нужен только смартфон

Приложение Driver4VR, которое вышло на рынок в 2017 году с эмуляцией Vive Tracker через Kinect, открыло новое направление работы: трекинг тела камерой смартфона с передачей данных в приложение VRChat на Quest. Приложение понимает поток с фронтальной и тыльной камеры. Фронтальная обычно имеет более широкое поле зрения, а возможность видеть результат трекинга на экране упрощает поиск правильного положения для телефона.

VRChat уходит с первых Quest, взамен предложив много улучшений патчем 2023.2.2

Вслед за играми, такими как Myst и Onward, популярное социальное ВР-приложение VRChat перестанет получать обновления для очков Quest первого поколения после 30 июня 2023 года. Их обновления свернул сам производитель, поэтому уход с устройства остальных разработчиков — дело ближайшего времени.

WebAR-платформа Geenee подключилась к нейросетевым аватарам Inworld

У NPC настраиваются триггеры, знания, черты характера, голоса и другие аспекты «личности». Inworld использует более 20 моделей машинного обучения, чтобы имитировать человеческие выражения лица, поддерживать разговор, воспроизводить жесты, эмоции и действия.

Rec Room представит трекинг ног и рук до конца года

Rec Room работает над поддержкой отслеживания тела в SteamVR и рук в Quest. Сейчас у аватаров сервиса из-за отсутствия трекинга всего тела нет нижней части туловища, а в SteamVR это потребует подключения трёх и более Vive Tracker. Функция появится одновременно с ростовыми аватарами, запланированными на конец 2023 года, или вскоре после этого обновления. Руки могут прийти немногим позже.

Bigscreen радикально доработала систему аватаров в обновлении Avatar 2.0

Bigscreen запустила обновление Avatar 2.0. В компании его называют полным пересмотром системы аватаров с нуля, которым разработчики занимались несколько лет. Апдейт даёт аватарам руки, шеи и предлагает новую систему кастомизации