Тег: аватары

Rec Room придумала фишку платного тарифа: рисование на одежде

Rec Room только что выпустила обновление, которое позволяет подписчикам тарифа Plus создавать собственные футболки. На них можно рисовать всё, что угодно, не нарушая поведенческих правил сообщества. А в некотором будущем разработчики обещают открыть рынок одежды, торговать на котором сможет каждый желающий.

Meta откроет маркетплейс одежды для аватаров

Meta* запускает магазин цифровой одежды, где пользователи смогут покупать наряды для своих цифровых аватаров в сервисах компании. Об этом рассказал генеральный директор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). С самого начала в магазине будет одежда от Balenciaga, Prada и Thom Browne по цене от $2,99 до $8,99,...

Фотореалистичные аватары Meta теперь можно создавать с помощью iPhone

Ранее для создания индивидуального аватара образца Codec Avatars требовалась специальная установка под названием MUGSY со 171 камерой высокого разрешения. Но последнее исследование Meta предлагает вместо этого преобразовывать в аватары сканы со смартфонов, оборудованных фронтальными датчиками глубины сцены, вроде любого iPhone с FaceID.

Zapvision, Avatar SDK, Arcturus: Zappar представила обновления своего инструментария дополненной реальности

Британская Zappar, разработчик платформы для создания мобильной дополненной реальности и ряда других решений в этой области, сообщила сразу три новости. Компания стала партнёром платформы по редактированию и передаче объёмного видео Arcturus, заручилась поддержкой платформы для создания аватаров Avatar SDK и представила технологию помощи слепым и слабовидящим Zapvision. 

Новая система обратной кинематики VRChat радикально улучшает аватары

VRChat известна среди социальных виар-платформ гибкостью, которая позволяет импортировать в приложение аватары, созданные с использованием стандартных инструментов разработки игр. А со свежим обновлением аватары станут гораздо более реалистичными.

Tobii + LIV + Ready Player Me: новый альянс обогатит мимику аватаров в ВР-стриминге

Tobii начала сотрудничество с LIV и Ready Player Me над реализацией более выразительных цифровых аватаров. Теперь владельцы аватаров на этих платформах, обладающие очкам с трекингом Tobii, смогут более естественно общаться с друзьями и зрителями на публичных выступлениях. 

Quest не смогут отслеживать ваши ноги, но их можно заменить на фальшивые

Meta решила упорядочить неконтролируемый поток ожиданий и заявила, что не считает жизнеспособным отслеживание ног на устройствах с трекингом на базе интегрированных камер, таких как Quest 2. Вместо этого компания изучает возможность внедрения «поддельных» ног.

8th Wall начала работать с аватарами Ready Player Me

8th Wall и Ready Player Me объявили об официальной интеграции. Авторы проектов на базе инструментария 8th Wall дадут пользователям возможность создавать аватары, загружать их в браузерной дополненной реальности и отправлять в другие совместимые платформы.  

MyWebAR обогатился окклюзией, интеграцией с Ready Player Me и Sketchfab

Платформа создания дополненной реальности без написания кода MyWebAR сообщает о внедрении трёх интересных возможностей: поддержки универсальных аватаров из сервиса Ready Player Me, многомиллионной базы 3D-моделей Sketchfab и окклюзии, которая делает контент намного реалистичнее. Все функции реализованы через плагины.

Meta унифицировала 3D-аватары между обычными и ВР-сервисами

Если компания, ранее известная как Facebook, собирается создать метавселенную, ей понадобятся виртуальные персонажи, одинаковые во всех приложениях — и теперь они у неё есть. Meta выпустила обновлённые 3D-аватары для Facebook, Messenger и Instagram (доступны через личные сообщения и Stories), а также на Quest 2.