back to top

Тег: аватары

Bigscreen радикально доработала систему аватаров в обновлении Avatar 2.0

Bigscreen запустила обновление Avatar 2.0. В компании его называют полным пересмотром системы аватаров с нуля, которым разработчики занимались несколько лет. Апдейт даёт аватарам руки, шеи и предлагает новую систему кастомизации

Sony выпустит набор трекеров mocopi для переноса вашего тела в метавселенную

Sony анонсировала автономные трекеры для захвата движений тела mocopi. Они будут продаваться набором, работают в паре со смартфонным приложением и смогут передавать аватарам в виртуальной реальности движения их хозяев, включая голову, руки, туловище и ноги. 

Meta* показала магазин одежды для аватаров и уточнила планы их развития

Люди в метавселенной воспринимают вас через аватар. Он становится глубоким инструментом самовыражения и даже пропаганды идей, что даёт зависимость популярности метаверсов от возможностей настройки аватаров. Поэтому ранее в этом году Meta* открыла для них кохлеарные импланты, полноразмерные слуховые аппараты и инвалидные коляски, а теперь готовит другой контент, включая дополнительные типы тела и шейдеры для более реалистичной кожи.

Шаг Meta* к правильной метавселенной: Crayta будет поддерживать аватары Horizon Worlds

Meta* соединит метаверс Horizon Worlds и его аналог Crayta, купленный корпорацией в прошлом году. Это первый намёк на межплатформенную совместимость её проектов.

Платформа аватаров Ready Player Me привлекла $56 миллионов

Ready Player Me основана в 2014 году в Таллинне, Эстония. Её платформа интегрирована в более чем 3000 приложений, включая социальные платформы виртуальной реальности, такие как VRChat, Spatial и Somnium Space, и веб-платформы дополненной реальности, такие как MyWebAR и 8th Wall. 

Avatar Cloud Engine — новое облако для умных виртуальных людей от NVIDIA

По словам NVIDIA, перенос «аватаризации» в облако ACE позволяет предприятиям любого размера мгновенно получать доступ к огромной вычислительной мощности ЦОДов на графических процессорах. Такие ресурсы нужны, если закладывать в компьютерных персонажей понимание нескольких языков, реакции на речевые подсказки, взаимодействие с окружающей средой и выдачу по-настоящему разумных рекомендаций.

Viverse интегрирует аниме-аватары от pixiv

Viverse, платформа метавселенной HTC, наладила партнёрские отношения с японским онлайн-сообществом художников pixiv. Альянс добавит в Viverse аватары в стиле аниме, интегрировав программное обеспечение pixiv для 3D-моделирования персонажей VRoid Studio.

Конструктор аватаров MetaHuman открыл загрузку сканов реальных людей

MetaHuman упрощает создание высококачественных 3D-моделей персонажей для использования в приложениях реального времени. Инструмент работает как расширенная версия настройки персонажа в вашей любимой ролевой игре, а отличает его источник аватара и больший контроль результата. 

Rec Room придумала фишку платного тарифа: рисование на одежде

Rec Room только что выпустила обновление, которое позволяет подписчикам тарифа Plus создавать собственные футболки. На них можно рисовать всё, что угодно, не нарушая поведенческих правил сообщества. А в некотором будущем разработчики обещают открыть рынок одежды, торговать на котором сможет каждый желающий.

Meta откроет маркетплейс одежды для аватаров

Meta* запускает магазин цифровой одежды, где пользователи смогут покупать наряды для своих цифровых аватаров в сервисах компании. Об этом рассказал генеральный директор Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg). С самого начала в магазине будет одежда от Balenciaga, Prada и Thom Browne по цене от $2,99 до $8,99,...