back to top

Тег: разработка

DEUS разработала линзы для ВР-очков с обзором 150 градусов

DEUS разработала новую структуру линзы Френеля для очков виртуальной реальности следующего поколения. Бинокулярный угол обзора составляет 150°, фокусное расстояние — всего 21 миллиметр.

Valve выпустила инструмент для создания модов к Half-Life: Alyx и версию игры для Linux

Valve выпустила инструменты создания модов для «Half-Life: Alyx» и их публикации в Steam Workshop. С их помощью можно разрабатывать новые уровни, модели, текстуры и анимацию для игры.

Трекинг рук в Quest выходит из беты, на подходе первые игры без контроллеров

Функция управления софтом с помощью отслеживания рук в Oculus Quest перестала быть просто экспериментом. На этой неделе Facebook выведет её из бета-статуса, а на следующей представит в магазине приложений три адаптированных к ней игры.

Unity позволит тестировать дополненную реальность без билдов

Теперь мы знаем, какой подарок разработчики получат на окончание пандемии COVID-19.

Unreal Engine 4.25 порадует разработчиков под HoloLens, Magic Leap, Oculus и SteamVR

Обновление движка Unreal Engine под номером 4.25 содержит ряд улучшений в работе с дополненной и виртуальной реальностью. Изменения затрагивают HoloLens 2, Magic Leap, Azure Spatial Anchors, а также экосистемы Oculus и SteamVR.

Видео: обновлённая система перемещения в виртуальной реальности Telepath

В конце 2017 года Aldin выпустила первое поколение системы вместе с игрой. Доработку метода продолжили к релизу «Waltz of the Wizard: Extended Edition» в 2019 году, а теперь студия представила улучшенную версию Telepath.

xrdesktop 0.14 для виртуальной реальности на Linux подружился с OpenXR

Компания Collabora выпустила новую версию проекта с открытым исходным кодом xrdesktop, который позволяет работать с традиционными UNIX-средами рабочих столов, вроде GNOME и KDE, в виртуальной реальности.

Valve выпустила бету OpenVR под новую систему плагинов Unity

Valve воспользовалась появившейся в движке возможностью самостоятельно написать плагин под свои нужды и представила его, выложив код на GitHub.

AR Cut & Paste: вырезать из реальности и вставить в Photoshop

Французский исследователь и дизайнер Сирил Данье (Cyril Diagne) представил прототип программного обеспечения, с помощью которого можно быстро оцифровать реальный объект, вырезав его из окружения на фото, и вставить в Photoshop.

SteamVR уходит с macOS

Valve прекратила поддержку SteamVR для macOS. Старые сборки будут доступны, но новые более не появятся. В списке поддерживаемых SteamVR операционных систем остались Windows и Linux.