Тег: разработка
Альянс ICVR сделает USB-C стандартом подключения шлемов к ПК и смартфонам
Отрасль виртуальной реальности переживает долгую стадию унификации. Chronos Group продвигает стандарт OpenXR; Intel, HTC и целый ряд компаний поменьше работают над экосистемой WiGig; THX собирается задать планку аудиовизуального качества; российский VR-Консорциум разрабатывает стандарты оборудования, программного обеспечения и контента. В итоге вырабатываются решения, которые устраивают большинство производителей и потребителей. LG Electronics, Analogix Semiconductor, Tencent и Dell решили принять участие […]
ManoMotion представила бесплатный SDK жестового управления
Специалисты по компьютерному зрению из шведской компании ManoMotion представили бета-версию фирменного SDK для интеграции жестового управления в приложения. Среди целевых направлений разработчики называют дополненную, виртуальную и смешанную реальность, а также интернет вещей. Скачать пакет предлагается с сайта компании после регистрации. Технология распознавания жестов в реальном времени от ManoMotion позволяет людям видеть и использовать свои руки […]
Потенциал виртуальной реальности в азартных играх
7 июня в Москве откроется выставка-конференция Russian Gaming Week 2017, посвящённая технологиям рынка азартных игр. Голографика является информационным партнёром мероприятия — не просто так, а потому, что одной из обсуждаемых тем станет виртуальная реальность. Сочетание ВР и азартных игр — хороший способ заработать для представителей обеих индустрий. О том, какие перспективы ожидают этот симбиоз, в […]
Почти каждый владелец Rift уже купил Touch
С выпуска в декабре 2016 года контроллеры Oculus Touch стали ключевым периферийным устройством для любого владельца Rift, и последние данные Oculus подтверждают это. По словам начальника отдела по связям с общественностью компании Пола Ястржебского (Paul Jastrzebski), большинство владельцев Rift купили пару Touch, и соотношение этих устройств на руках составляет почти один к одному. Это позволяет разработчикам создавать приложения […]
Tobii принимает заказы на окулографическое дополнение к HTC Vive
Шведские специалисты по отслеживанию взгляда из компании Tobii объявили о начале приёма заказов на девелоперский набор для окулографии в шлемах HTC Vive. VR4 for Vive Kit — это сочетание встраиваемых в Vive датчиков и программного обеспечения для трекинга глаз, которые позволят использовать окулографию в разработке коммерческих и потребительских приложений виртуальной реальности. VR4 for Vive Kit […]
Russian Gaming Week 2017: что приготовили организаторы в этом году
Через неделю в Москве стартует Russian Gaming Week — самое масштабное событие в России, посвящённое индустрии азартных игр. Двухдневная программа включает несколько профильных секций, выставку, открытый лекторий, мастер-классы и дискуссии. RGW — ежегодный слёт представителей индустрии, который проводится в одиннадцатый раз. В этом году событие будет проходить 7–8 июня. Площадка осталась традиционной — выставочный центр […]
Peraso Technologies сделает шлемы беспроводными по стандарту WiGig
Канадский разработчик микроэлектроники Peraso Technologies обещает привезти на Computex 2017 аппаратные решения для беспроводной трансляции видео и данных между компьютерами и шлемами виртуальной/дополненной/смешанной реальности. Peraso использует стандарт WiGig (60 ГГц), который поддерживается Wi-Fi-роутерами с протоколами 802.11ad и 802.11ay. Именно этот стандарт продвигают Intel и HTC. Спецификации стандарта WiGig версии 1.0 были завершены в 2009 году. […]
Tractica и AWE подготовили доклад о кейсах корпоративной дополненной реальности
Маркетологи Tractica объединились с организаторами отраслевой выставки-конференции Augmented World Expo в работе над ценным собранием корпоративных кейсов применения дополненной реальности. По мнению маркетологов, принимавших участие в составлении документа, с 2008 по 2015 года дополненная реальность была в стадии поиска рынка. С 2015-го происходила рекалибровка под открывшиеся потребности и явные тренды в области мобильных устройств. Сегодня […]
Самый популярный движок для ДР и ВР может получить $400 млн от частных инвесторов
Unity Technologies готовится получить инвестиции в размере $400 миллионов от частной инвестиционной компании Silver Lake. Сделка будет оформлена, если её одобрят государственные регуляторы Соединённых Штатов Америки. Генеральный директор Unity Джон Риччитьелло (John Riccitiello) в интервью Bloomberg заметил, что вливания позволят некоторым сотрудникам и акционерам обналичить свои доли. Это важнейшая сделка, которая ускорит развитие всего сегмента […]
Oculus и Crytek расскажут о перемещении в виртуальной реальности (видео)
Oculus объединилась с компанией Crytek для создания серии развивающих видеороликов, адресованных разработчикам виртуальной реальности. Они посвящены исследованиям особенностей передвижения и содержат советы, которые помогут создавать лучшие приложения для шлемов. Разумеется, Crytek рассчитывает, что в дело пойдёт движок CryEngine, но информация пригодится и тем, кто работает в Unity, Unreal Engine или других средах. Первая партия содержит […]