Тег: разработка
Клиент Oculus 1.15 обеспечит полную поддержку комнатного трекинга
Наборы виртуальной реальности Oculus Rift уже давно поддерживают трекинг пространства в масштабах целой комнаты, перенося игрока в виртуальность и оберегая его от столкновений с собственными вещами. Это нужно, чтобы обеспечить свободу движений пользователям контроллеров Touch. И только сейчас комнатный трекинг официально перестаёт быть экспериментальным. Следующее обновление платформы Oculus под номером 1.15 не будет считать экспериментальной […]
Russian Gaming Week ищет спикеров по ВР и ДР в игорном бизнесе
7–8 июня в КВЦ «Сокольники» будет проходить мероприятие по игорному бизнесу Russian Gaming Week. В 2017 году, помимо конференции с участием мировых спикеров и крупнейшей профильной выставки в СНГ, организаторы создали новую секцию – открытый лекторий для посетителей. Лекторий — это площадка с образовательными лекциями и воркшопами, которая даст всем гостям прямой доступ к обмену […]
Как породнить mocap с ВР и зачем нужно посольство в Лондоне: интервью с ANVIO VR
В апреле 2017 года молодая московская компания ANVIO VR впервые заявила о себе, анонсировав открытие локации виртуальной реальности в Трёхгорной мануфактуре. Это двести квадратных метров пространства, отслеживаемого камерами motion capture, со специально разработанной игрой — интересный прецедент даже для Москвы. Голографика решила познакомить вас с проектом и отправилась в гости к ANVIO и её коммерческому […]
Названы победители федерального хакатона по виртуальной и смешанной реальности «КиберРоссия»
Организаторы КиберРоссии сообщают: 21-23 апреля в Москве и 28-30 апреля в Томске успешно прошли хакатоны по виртуальной и смешанной реальности. В них приняли участие 37 команд из Москвы, Томска, Ижевска, Ростова-на-Дону, Иркутска, Новосибирска, Кемерово, Тюмени и Красноярска. Они работали по 40 часов: делали прототипы приложений в игровых, образовательных и промышленных кейсах. Победителями хакатона стали пять команд. […]
Meta планирует продать 10 000 Meta 2 DK до конца 2017 года
В конце 2016 года Meta сообщила о начале поставок очков дополненной реальности Meta 2 в версии для разработчиков. Устройство стало большим достижением для стартапа, поскольку наконец начало обретать формы серийного продукта, которыми уже давно может похвастаться конкурент — HoloLens. За год модель Meta 2 DK должна разойтись тиражом около 10 000 экземпляров. Вице-президент Meta по […]
В ультразвуковую тактильную отдачу Ultrahaptics вложили $23 миллиона
Основанная в 2013 году компания Ultrahaptics разрабатывает технологию воздушной тактильной отдачи (mid-air haptics), которая обеспечивает обратную связь без необходимости носить что-то или прикасаться к чему-либо.
Unity получит поддержку Tango в этом году
Google будет активно решать проблему нехватки контента для Tango, чтобы это не стало бутылочным горлышком для развития платформы, когда появится больше совместимых устройств. Главным шагом к этому станет поддержка Unity, которая будет реализована в сборке движка версии 2017.2 в этом году, сообщил на конференции Vision AR/VR Summit менеджер Google по продуктам для разработчиков Нэйтан Марц […]
В Unity появилась функция добавления динамической интерактивной графики в сферическое видео
Натали Грант (Natalie Grant), старший менеджер по маркетингу Unity по дополненной, виртуальной реальности и видео, использовала сцену Vision VR/AR Summit 2017 для презентации совмещения 360-градусного видео с компьютерной графикой при создании интерактивных роликов. Функция уже работает в бета-версии Unity и вскоре появится в стабильной сборке движка. Демо-видео было снято студией визуальных эффектов Mirada. В нём […]
Google анонсировала новые инструменты для разработки Daydream-приложений
На вступительной презентации на Unity Vision Summit Нэйтан Марц (Nathan Martz), менеджер Google по продуктам для разработчиков, вышел на сцену, чтобы рассказать о новых инструментах, которые его компания выпускает, чтобы помочь разработчикам создавать приложения для Daydream — платформы высококлассной виртуальной реальности на Android. Google представила первую гарнитуру и телефон для Daydream в конце 2016 года. […]
Unity Vision VR/AR Summit 2017: церемония открытия и главные презентации (видео)
1 мая Unity провела церемонию открытия конференции по дополненной и виртуальной реальности Vision Summit 2017. Со сцены прозвучали отраслевые новости и анонсы от Microsoft, Facebook, Oculus, Google, Vuforia, NFL Films, Jet Propulsion Laboratories/NASA, Audi/Zerolight, ScopeAR, Within, Rewind/Redbull, The Void, Multiverse, Baobab и Spiraloid. Сегодня в нашем распоряжении полная запись этого события, открывающая текущее и будущее состояние […]