back to top

Тег: устройства

Имплант компьютерного зрения Blindsight от Neuralink должен подарить зрение слепым

Илон Маск анонсировал следующий продукт Neuralink под названием Blindsight. Это слово можно перевести как «слепое зрение», что точно отражает суть проекта. Его разработчики занимаются имплантируемой системой компьютерного зрения, которая должна подарить незрячим возможность видеть. Если первый нейроинтерфейс компании — Telepathy — имеет опосредованное отношение к виртуальной и дополненной реальности как потенциальный контроллер, второй может вступить в отрасль напрямую.

Цена Quest 2 упала до $200. Это похоже на сброс складских запасов перед окончанием продаж

Meta* в очередной раз снизила цену Quest 2. Младшая версия очков из 2020 года на 128 гигабайт теперь стоит $200 или около ₽18 500. По такой цене гаджет можно купить у самой Meta, на Amazon, в Walmart, Target, Best Buy, New Egg и других магазинах. При этом, Walmart даёт сверху сертификат на $50 для Quest Store.

PlayStation VR2 уже освобождаются от PlayStation 5

С новой прошивкой PS VR2 получили возможность работать без Расширенных идентификационных данных дисплея (Extended Display Identification Data, EDID) и алгоритма сжатия данных Display Stream Compression (DSC). Уход требования этих стандартов потенциально значит, что устройство освобождается от консольной экосистемы и расширяет свою применимость на обширный рынок компьютерного контента. 

Первый человек с нейроинтерфейсом Neuralink показал, как управляет компьютером силой мысли

Neuralink показала своего первого пациента с имплантированным нейрокомпьютерным интерфейсом. Им оказался 29-летний парализованный мужчина по имени Ноланд Арбо. Он парализован ниже плеч в течение восьми лет после несчастного случая при дайвинге, а сейчас утверждает, что может играть в онлайн-шахматы и Civilization сигналами своего мозга. 

Magic Leap представила набор для ИИ-разработчиков с компьютером NVIDIA IGX Orin

Magic Leap выпустила набор для разработчиков иммерсивных приложений с искусственным интеллектом. В нём есть очки Magic Leap 2 и вычислительная система NVIDIA IGX Orin с фирменным SDK, которая позволяет локально ускорять нейросетевые задачи. В пакет также вошла программная платформа для работы с медицинскими ИИ-алгоритмами NVIDIA Holoscan. 

Sony накопила слишком много PS VR2, пришлось приостановить конвейер

Sony приостановила производство PlayStation VR2 до тех пор, пока не ликвидирует избыточные складские запасы, сообщают анонимные источники. Согласно их данным, продажи аксессуара для PlayStation 5 по цене самой консоли постепенно замедлились, а запасы выросли. С релиза продукта в феврале 2023 года японцы якобы произвели более двух миллионов PS VR2. 

Появились изображения очков Quest 3s. Они могут быть удешевлёнными Quest 3, но подтверждений нет

В субботу в Reddit появились неофициальные изображения устройства, которое автор назвал Meta* Quest 3s. Изображения похожи или специально сделаны похожими на рекламные материалы с внутрикорпоративного видеозвонка Meta. Оригинальная публикация более недоступна, однако остался её репост. 

Слух: Pico продолжит производство актуальных очков до сентября

Уточнение недавней информации о сроках производства Pico 4 поступило от компании Portal VR. Её анонимные источники сообщают о намерении Pico остановить производство очков в сентябре. После этого на конвейере останется только модель следующего поколения. Ей, по другим данным, может оказаться Pico 4S, название которой было зарегистрировано китайским регулятором в сфере интеллектуальной собственности. 

История с неисправными аккумуляторными ободками для Quest 3 закончилась возвратом денег всем покупателям

В прошлом году Meta* вынужденно остановила продажи аккумуляторных Elite Strap для Quest 3 из-за множества жалоб на неработающие батареи. Теперь компания обратилась к покупателям аксессуаров за $130 с предложением о возврате денег. Проблема возникла в прошивке ободка, которую люди не смогут обновить самостоятельно, поэтому замена устройства оказалась экономически, юридически и морально обоснованным выходом из ситуации с минимальными репутационными потерями.

Мировой экономический форум и Accenture описали проблематику идентичности человека в метавселенной

Мировой экономический форум совместно с Accenture выпустил аналитический доклад «Идентичность в метавселенной: определение себя в смешанной реальности» (Metaverse Identity: Defining the Self in a Blended Reality). Документ стал результатом работы более чем 150 экспертов отрасли, включая представителей компаний и правительственных органов. Он описывает особенности идентичности человека в эпоху глобальной цифровизации и трансформации киберпространства в социальную иммерсивную метавселенную.