Тег: движок

Nau Engine получит поддержку OpenXR и сможет делать сборки для HoloLens и Vision Pro

Команда разработки российского игрового движка Nau Engine под предводительством VK Group хочет внедрить поддержку современных стандартов работы с иммерсивными приложениями и оборудованием. В своём официальном блоге представители проекта сообщили о намерении сделать движок совместимым с OpenXR.  

Unigine 2.1.7 пополнился серией улучшений, включая панорамное глобальное освещение и IG+VR Template

Российский 3D-движок Unigine в обновлении 2.1.7 предлагает поддержку DirectX 12 и Vulkan, улучшенную потоковую трансляцию, оптимизации производительности для Engine и Editor, массивный пакет обновлений для большинства инструментов редактора, а также сделал шаг к глобальному освещению в виде нового пространственного шумоподавителя и панорамного динамического глобального освещения.

UNIGINE: импортозамещение, которое произошло

Компания UNIGINE родом из Томска заложила фундамент своего одноимённого графического движка 17 лет назад. В 2013 году появилась поддержка первых очков виртуальной реальности. В наличии поддержка Windows и, что немаловажно, Astra Linux, офисы в нескольких странах и клиенты из разных точек планеты, то есть высокий международный уровень, о котором мечтают теоретики построения планов российской технологической индустрии. 

Движок Godot получил новый плагин поддержки OpenXR

Релиз 1.1.1 содержит несколько обновлений, которые упростят создателям приложений доступ «к новейшим и лучшим API» и функциям дополненной и виртуальной реальности. Для работы плагина требуется Godot от версии 3.4.

Unigine расширил поддержку смешанной реальности для очков Varjo

Unigine, российский графический движок от одноимённой компании из Томска, обновился до версии 2.15. Среди множества нововведений есть расширенная поддержка смешанной реальности для Varjo XR-3.

MetaVRse: новое ядро рендеринга и no code

Движок для создания и развёртывания приложений дополненной и виртуальной реальности MetaVRse Engine пережил первое за долгое время крупное обновление ядра рендеринга. По словам представителей проекта, апдейт решил ключевые проблемы производительности на iOS и Android. Кроме того, софт позволяет запускать намного больше объектов в сцене.

UNIGINE обзавёлся бесплатной версией Community с поддержкой виртуальной реальности

3D-движок томского происхождения UNIGINE с поддержкой виртуальной реальности в обновлении 2.11 получил новую, бесплатную версию Community и недорогую ($150 в месяц) Community Pro. Обе освобождают вас от уплаты роялти.

Движок UNIGINE предлагает значительные улучшения с SDK 2.8

Профессиональный графический движок российской разработки UNIGINE с поддержкой виртуальной реальности обновился до версии 2.8. Релиз повышает общую производительность и снижает количество просадок.

Движок UNIGINE получил поддержку профессиональных очков XTAL

Разработчики платформы 3D-визуализации UNIGINE внедрили поддержку одних из самых продвинутых очков виртуальной реальности корпоративного класса XTAL от компании VRgineers.

Samsung готовит Gear VR 2 и разрабатывает движок светового поля

На прошедшем в Сан-Диего мероприятии Virtual Reality Summit вице-президент Samsung Electronics доктор Сунг-Хун Хонг (Sung-Hoon Hong) рассказал, что в ассортименте компании на ближайшее будущее заложены новый шлем виртуальной реальности и устройство, способное передавать очень реалистичные «голограммы». По словам Хонга, в ближайшее время на рынок выйдет Gear VR 2 — для ВР-пользователей, владеющих флагманскими смартфонами Galaxy. […]