Тег: движок

UNIGINE: импортозамещение, которое произошло

Компания UNIGINE родом из Томска заложила фундамент своего одноимённого графического движка 17 лет назад. В 2013 году появилась поддержка первых очков виртуальной реальности. В наличии поддержка Windows и, что немаловажно, Astra Linux, офисы в нескольких странах и клиенты из разных точек планеты, то есть высокий международный уровень, о котором мечтают теоретики построения планов российской технологической индустрии. 

Движок Godot получил новый плагин поддержки OpenXR

Релиз 1.1.1 содержит несколько обновлений, которые упростят создателям приложений доступ «к новейшим и лучшим API» и функциям дополненной и виртуальной реальности. Для работы плагина требуется Godot от версии 3.4.

Unigine расширил поддержку смешанной реальности для очков Varjo

Unigine, российский графический движок от одноимённой компании из Томска, обновился до версии 2.15. Среди множества нововведений есть расширенная поддержка смешанной реальности для Varjo XR-3.

MetaVRse: новое ядро рендеринга и no code

Движок для создания и развёртывания приложений дополненной и виртуальной реальности MetaVRse Engine пережил первое за долгое время крупное обновление ядра рендеринга. По словам представителей проекта, апдейт решил ключевые проблемы производительности на iOS и Android. Кроме того, софт позволяет запускать намного больше объектов в сцене.

UNIGINE обзавёлся бесплатной версией Community с поддержкой виртуальной реальности

3D-движок томского происхождения UNIGINE с поддержкой виртуальной реальности в обновлении 2.11 получил новую, бесплатную версию Community и недорогую ($150 в месяц) Community Pro. Обе освобождают вас от уплаты роялти.

Движок UNIGINE предлагает значительные улучшения с SDK 2.8

Профессиональный графический движок российской разработки UNIGINE с поддержкой виртуальной реальности обновился до версии 2.8. Релиз повышает общую производительность и снижает количество просадок.

Движок UNIGINE получил поддержку профессиональных очков XTAL

Разработчики платформы 3D-визуализации UNIGINE внедрили поддержку одних из самых продвинутых очков виртуальной реальности корпоративного класса XTAL от компании VRgineers.

Samsung готовит Gear VR 2 и разрабатывает движок светового поля

На прошедшем в Сан-Диего мероприятии Virtual Reality Summit вице-президент Samsung Electronics доктор Сунг-Хун Хонг (Sung-Hoon Hong) рассказал, что в ассортименте компании на ближайшее будущее заложены новый шлем виртуальной реальности и устройство, способное передавать очень реалистичные «голограммы». По словам Хонга, в ближайшее время на рынок выйдет Gear VR 2 — для ВР-пользователей, владеющих флагманскими смартфонами Galaxy. […]

Unity 5.6 поддерживает Daydream, Cardboard, HDR, MSAA и завершает цикл Unity 5

Стабильной версии Unity 5.5, работающей с HoloLens, всего пара недель, а бета версии 5.6 уже спешит порадовать нас новыми функциями для виртуальной реальности. Также примечательно, что это её финальный релиз станет последним в истории Unity 5, и после него нас ждёт шестая версия платформы. Наряду с поддержкой Facebook Gameroom, Mac Editor и Compute для Metal […]

Star Wars Battlefront X-Wing VR Mission станет первой игрой на доработанном под ВР движке Frostbite

Перезагруженная Disney франшиза «Звёздные войны» является настолько масштабной, что вслед за ней развиваются целые направления высокотехнологичного бизнеса. Одним из таких направлений, испытавших благотворное влияние космической саги, стала виртуальная реальность. Вскоре на PlayStation VR выйдет игра Star Wars Battlefront X-Wing VR Mission — первый проект EA на доработанном под нужды виртуальной реальности движке Frostbite Engine. Этот […]