back to top

DirecTV представила приложение для просмотра боёв Big Knockout Boxing в VR-формате

Компания DirecTV, принадлежащая оператору связи AT&T, запустила приложение виртуальной реальности для VR-просмотра соревнований по единоборствам Big Knockout Boxing (BKB) — схожего с боксом формата боёв без ринга, канатов и углов с раундами по три минуты, развивающегося в США в качестве популярного шоу. Оно даёт доступ к сферическому видео, снятому пятью расположенными вокруг спортсменов камерами с мест в […]

Microsoft Flight Simulator для виртуальной реальности поддержит релиз HP Reverb G2

Изначально разработчики из Asobo Studio оставили решение о поддержке виртуальной реальности общественности, а собрав пожелания, сообщили, что Flight Simulator сможет работать с очками в 2020 году.

Spaces получила ещё $6,5 млн на виртуальную реальность для китайских парков

Лос-Анджелесская компания Spaces, разрабатывающая виртуальную реальность для парков развлечений, завершила раунд финансирования на $6,5 миллионов. Раунд возглавила Songcheng Performance Development — крупный китайский оператор парков развлечений, а поддержали Boost VC, Colopl VR Fund, Gree, Kai Huang, The Venture Reality Fund, Youku Global Media Fund и CRCM VC. Дополнительные инвестиции предоставила Comcast Ventures. Одним из совместных […]

Развитие Horizon Workrooms: настройка личного офиса, секционные встречи, 3D-модели и Zoom

Meta* разработала Quest Pro с надеждой на то, что они превратятся в рабочий инструмент. Одного железа для таких планов мало, поэтому с ним обновляют и программное обеспечение, затронув и Quest 2. В ближайшие месяцы, например, ряд крупных апдейтов получит Horizon Workrooms.

Крупные инвестиции упростят Nearpod интеграцию виртуальной реальности в образование

Американская компания Nearpod создала больше сотни уроков с виртуальной реальностью, включая экскурсии на Марс, к пирамидам в Египте и достопримечательностям по всем Соединённым Штатам. Больше 10 000 школ в различных районах страны пользуется платформой Nearpod, и у проекта есть партнёры за рубежом. Объёмы накопленного опыта и контента позволили закрыть инвестиционный раунд «B» на впечатляющую сумму […]

HTC рекомендует запускать Vive Pro на GTX 1070, Quadro P5000 или Vega 56

Обычно требования для одного поколения очков примерно одинаковые. Vive Pro вышли за пределы уровня, став, в каком-то смысле, продуктом поколения 1.5.

Первые шлемы смешанной реальности для Windows будут отгружены в марте

В конце 2016 года Microsoft сообщила о партнёрстве с производителями электроники Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo и 3Glasses, которые обеспечат платформу Windows Mixed Reality (ранее Windows Holographic) шлемами виртуальной смешанной реальности. Это будут первые подобные устройства со встроенными датчиками пространственного положения, которые исключают необходимость в подключении, установке и настройке внешних трекеров. Шлем просто включается в компьютер и […]

Учёные выступили за виртуальную реальность в реабилитации при рассеянном склерозе

Учёные Фонда Кесслера в недавней научной статье выступили за включение технологии виртуальной реальности в исследования когнитивной реабилитации при рассеянном склерозе. Они представили концептуальную основу для использования этого инструмента в качестве вспомогательного средства в дополнение к традиционной когнитивной реабилитации и тренировкам при РС.

524 винодельни опробовали дополненную реальность от Winerytale

Австралийский стартап Winerytale рапортует о достижении: его приложение с дополненной реальностью для виноделов протестировали 524 клиента. Софт позволяет им создавать маркетинговые акции для бутылочных этикеток.

Международный саммит по образованию в виртуальной реальности пройдёт в феврале

Открытое сообщество «Педагоги в виртуальной реальности» («Educators in VR») объявляет онлайн-конференцию «The 2020 Educators in VR International Summit». С 17 по 22 февраля более ста пятидесяти спикеров будут бесплатно делиться опытом на разных ВР-платформах.