back to top

В марте в Москве пройдёт форум космического бизнеса INSPACE FORUM 2017

Третьего марта в московском конгресс-центре «Технополис» состоится INSPACE FORUM 2017 — мероприятие, посвящённое развитию частного космического бизнеса в России и за рубежом. Это второй отраслевой форум, который станет основой для коммуникации и дальнейшего партнёрства частных и государственных бизнес-структур, а также позволит узнать о самых передовых и прибыльных разработках для использования в аэрокосмической индустрии. Основная программа […]

Acer отправила разработчикам 1000 шлемов для Windows 10

Генеральный директор Acer Джейсон Чен (Jason Chen) сообщил, что его компания отправила разработчикам программного обеспечения и другим энтузиастам тысячу шлемов Acer Windows Mixed Reality Development Edition. Также отмечается рост поставок шлемов StarVR, которые разрабатываются предприятием Acer Starbreeze Corporation. Официально это связывается со спросом от центров IMAX VR. Масштабы строительства последних позволяют предположить, что для них нужны десятки или, […]

В играх для Rift доступны DLC

Oculus добавила бета-версию поддержки DLC (загружаемого контента) в свой магазин приложений для Rift. Мобильный магазин для Oculus Go и Samsung Gear VR получил эту функцию сразу после запуска Go в мае. Тогда же компания анонсировала скорую поддержку Rift, в итоге сдержав обещание.

Unigine вернули в реестр российского ПО после внесения правок и экспертного анализа

Инструментарий разработки движка Unigine снова в реестре российского программного обеспечения. Его внесли туда после февральского удаления, когда реестр по формальной причине потерял дважды уникальный игровой движок: он единственный сделан в России и единственный с поддержкой виртуальной реальности в стабильной версии. 

Valve добавила в SteamVR возможность транслировать игры в прямом эфире

Трансляции игр виртуальной реальности в прямом эфире — это не так уж трудно, когда есть программное обеспечение типа OBS и такие сервисы как Twitch. Но процесс можно сделать намного проще, что ускорит распространение виртуальной реальности и сыграет на руку производителям VR-решений, таким как Valve. Последняя использует любую возможность для распространения SteamVR, а популярность стриминга как […]

Samsung Display: рынок microOLED расцветёт к 2027 году

Чой Джу Сон, генеральный директор Samsung Display, предсказал коммерческое становление рынка дисплеев microOLED для очков дополненной и виртуальной реальности за 3–4 года. По его мнению, потенциал технологии значителен, но серьёзного развития стоит ожидать в 2027–2028 годах. Коммерциализация здесь произойдёт раньше, чем у microLED, но «есть множество технических аспектов, которые необходимо преодолеть, и соображения стоимости».

Инвесторы поверили в платформу корпоративного ВР-обучения Gemba на $18 миллионов

Платформа корпоративного ВР-обучения Gemba рассказала о закрытии инвестиционного раунда A на сумму $18 миллионов. Деньги пойдут на экспансию в Европу, Ближний Восток, Африку и Северную Америку, а также разработку, внедрение подписной модели, расширение медиатеки симуляций, инструментария и обучающих материалов. Раунд возглавила Parkway Venture Capital, которая оценивает британский проект в $60 миллионов.

Рассекречены Vive XR Elite — очки HTC для конкуренции с Quest Pro

HTC официально представила новые очки виртуальной и дополненной реальности для частных покупателей. Автономное устройство под названием Vive XR Elite может похвастаться характеристиками, которые позволяют ему конкурировать с Quest Pro, но по более низкой цене в $1100.

Секретные документы Meta* раскрыли доходность Beat Saber и MAU Quest

В руки журналистов попали секретные документы компании Meta*. В них содержится информация о деятельности Beat Games, купленного корпорацией в 2019 году разработчика хита Beat Saber, и общем развитии экосистемы приложений Quest. Упомянутая ритм-игра, к примеру, за всё время существования до октября 2022 года принесла более $255 миллионов дохода и имеет почти 1,47 миллиона активных игроков в месяц. 

Образовательный проект GoTo запускает серию хакатонов для школьников и студентов

Образовательный проект GoTo запускает серию хакатонов по перспективным технологическим направлениям. Принять участие в соревнованиях смогут старшеклассники и студенты младших курсов. Первый хакатон пройдет в Москве с 19 по 21 февраля и будет посвящён актуальной теме — Big Data. Участники вместе с экспертами по анализу данных и социологами смогут на основе открытых данных исследовать поколение своих […]