back to top

Rec Room появится на iOS

Социальная платформа Rec Room делает большой шаг за пределы виртуальной реальности: скоро в App Store появится её клиент для iPhone и iPad. Сейчас он проходит внутреннее тестирование.

Vive Pro стоят $799 без контроллеров и базовых станций, Vive подешевели до $499

В данном случае Pro оправдали своё название: с $800 на ценнике без необходимых для работы аксессуаров устройство выглядит абсолютно не предназначенным для простых потребителей. И это не ошибка, а стратегия. 

Vuzix заручилась поддержкой разработчика microLED-дисплеев Atomistic и может его купить

Vuzix хочет присоединиться к владельцам дисплейных технологий microLED, среди которых недавно обозначились Google, Apple и Meta. Она подписала ряд соглашений с французской Atomistic, разработчиком дисплеев microLED. Контракты предусматривают передачу американцам эксклюзивной лицензии на дисплейную технологию, разработку специальной объединительной платы и, в зависимости от достижения различных технических стадий, возможность перехода Atomistic новому американскому владельцу.

ОДК будет обучать двигателестроителей в виртуальной реальности с плавным переходом

Номикс начала плавный перевод обучения сотрудников отдела производства газотурбинных двигателей Объединённой двигателестроительной корпорации на формат виртуальной реальности. Для начала разработчики создали приложение с моделированием реалистичной виртуальной среды, но для классических устройств с поддержкой управления клавиатурой и мышью. На следующем этапе освоения ПО специалисты перейдут к повышению квалификации в полном погружении. 

Snap анонсировала инвестиции в разработчиков линз и Lens Studio 3.3

Snap объявила о создании нового годового фонда на $3,5 миллиона, которые компания направит на поддержку разработчиков эффектов дополненной реальности для Snapchat, более известных как «линзы». По собственным данным Snap, люди просмотрели эти эффекты более триллиона раз, что бы это ни значило для реального рынка. 

Hypervision представила составную блинную оптику для ВР-очков с обзорностью до 240 градусов

Новый демо-стенд Hypervision под названием VR240 Gen 2 состоит из четырёх жидкокристаллических дисплеев и четырёх блинных линз. Оптика сплавлена попарно с целью расширения поля зрения на периферию. Программное обеспечение минимизирует искажения.

ODG и OTOY анонсировали платформу Horizon — беспроводные AR/MR-очки на технологии светового поля

Разработчик очков дополненной реальности для научных, военных и корпоративных нужд Osterhout Design Group и компания OTOY, создающая программные решения для голографической визуализации, объявили о сотрудничестве для совместной разработки платформы светового поля ODG Horizon. C этой целью OTOY предоставит ODG свои технологии в области светового поля и потоковых трансляций. Horizon представляет собой одно из следующих за […]

MAXST запустила VPS-платформу для дополненной реальности

VPS (visual positioning service, служба визуального позиционирования) — это технология, которая определяет местоположение пользователя и направление его взгляда с помощью алгоритмов ИИ в помещениях и на улице для непрерывного опыта дополненной реальности.

IKEA дарит сотрудникам 14 000 очков виртуальной реальности

Похоже, предпринимая попытки освоить дополненную и виртуальную реальность, IKEA пришла к выводу, что для этого вначале нужно познакомить с ними своих сотрудников.

HTC принимает заявки на Viveport Developer Awards 2018

Первое место в каждой номинации будет отмечено чеком на $50 000, рекламным видео для студии, созданным специалистами Vive, «приоритетным доступом» к новому оборудованию, а также статуэткой.