back to top

Niantic представляет большое обновление Pokémon GO — GO Beyond

Niantic решила усилить финансовые успехи своего партнёрства с Nintendo и анонсировала обновление «GO Beyond» для Pokémon Go, которое должно стать крупнейшим в истории игры.

В Поиске Google появились модели насекомых

Google добавила более 20 видов насекомых в свой растущий набор 3D-моделей для поисковой выдачи с дополненной реальностью.

Вышел Blender 2.83 LTS с поддержкой OpenXR и ВР-очков

Производитель позиционирует этот выпуск как первый долгосрочный, с пометкой LTS. Это значит, что проекты, разработанные на 2.83, гарантированно будут получать критические исправления в течение двух лет.  

Поправка в прогнозах: Apple сможет продать лишь 250 000 Vision Pro, а второе поколение выйдет не раньше 2026 года

В январе Куо заявил, что к дню запуска у Apple будет только 60 000–80 000 пар очков при предзаказах на 160 000–180 000. Теперь же на весь 2024 год он прогнозирует продажу 200 000–250 000 устройств с релизом за пределами родины до июня. Для сравнения, в октябре Куо говорил, что к концу 2023 года Meta выпустит 2,5 миллиона Quest 3, то есть в 10 раз больше очков, чем Apple, по его данным, должна продать за 11 месяцев. 

Видео: 5 минут геймплея Cyberpunk 2077 в виртуальной реальности

Моддер-энтузиаст Люк Росс (Luke Ross) выпустил новые геймплейную запись собственного независимого мода виртуальной реальности для Cyberpunk 2077. Ролик показывает, как главный герой гуляет по Найт-Сити и участвует в перестрелках, а также демонстрирует интерфейсы, которые разработчик адаптировал к очкам.

Анонсирован боевой авиасим Supersonic Fight с сюжетом и мультиплеером

В следующем году в SteamVR выйдет авиасимулятор Supersonic Fight для любителей скоростных воздушных боёв. Его позиционируют как духовного преемника Intellisoft F/A-18 Interceptor. Британская студия Red Chain Games делает игру для классических платформ, но реализует поддержку компьютерных очков. 

Проект виртуальной реальности впервые получил Оскар

Инсталляция виртуальной реальности «Плоть и песок» («Carne y arena») от режиссёра авангардного фильма «Бёрдмэн» Алехандро Гонзалеса Иньярриту (Alejandro González Iñárritu) и кинематографиста Эммануэля Любецки (Emmanuel Lubezki) впервые в истории ВР-рынка получила Оскар. Награда вручена за особые достижения с формулировкой «в знак признания провидческого и мощного опыта в повествовании». Это делает инсталляцию первым проектом, заслужившим такую честь с 1996 года, когда такой же наградой был отмечен фильм «История игрушек», на то время не менее технологически продвинутый продукт студии Pixar.

Новый компьютер-рюкзак HP работает на Core i7 и RTX 2080

На выставке Computex 2019 компания HP представила новый компьютер-рюкзак, с которым погружение в высококлассную виртуальную реальность не должно омрачаться путаницей в проводах.

NVIDIA DLSS 2.1 обещает большое ускорение ВР-рендеринга

DLSS работает на основе ИИ-алгоритмов с аппаратным ускорением в адаптерах NVIDIA RTX для увеличения разрешения каждого кадра путём анализа кадров относительно низкого разрешения и реконструкции из них новых кадров с повышенным качеством. 

Церемонию музыкальной премии MTV транслировали в виртуальной реальности

Однажды потоковое сферическое видео с красных ковровых дорожек станет чем-то обычным и даже приевшимся, но пока это удивительный опыт, который можно получить уже сегодня. В воскресенье канал MTV в сотрудничестве с компанией IM360 провёл эфирный показ церемонии награждения премией Video Music Awards 2015 в формате виртуальной реальности. Это первый шаг самого известного в мире музыкального […]