Corning инвестировала в DigiLens, присоединившись к Samsung, Mitsubishi, UDC и Goertek
Раунд D отметился участием большого количества стратегических инвесторов, бизнес которых хорошо согласуется с волноводами дисплеями. Ранее сообщалось, что сумма раунда вышла за пределы $50 миллионов, а оценка DigiLens благодаря ему приблизилась к $530 миллионам.
Orthomed и Osso VR принесут ВР-обучение в ветеринарию
Osso VR до сих пор концентрировалась на людях, но принципиальных проблем с переносом этого опыта на других живых существ нет. Orthomed заявляет, что технология предоставит ветеринарам возможность нарабатывать мышечную память, расширять знания и повышать обоснованную уверенность при проведении различных процедур.
MultiBrush обновили поддержкой Passthrough и аватаров
Авторы приложения из студии Rendever предложили людям групповое творчество в виртуальной реальности, а сейчас выпустили любопытное обновление. В нём появилась поддержка Passthrough для Quest, которая позволяет рисовать в смешанной реальности — в реальном окружении, которое передают камеры очков. Вместе с этим появились аватары, пришедшие на смену парящим рукам.
В драйверах Oculus появился код специального USB-адаптера для беспроводного виара
Инженер по программному обеспечению под ником ItsKaitlyn03 с GitHub нашла в драйверах Oculus для ПК код, который указывает на существование USB-адаптера Wi-Fi, созданного D-Link специально для Quest. Код описывает устройство под названием «D-Link DWA-F18 VR Air Bridge», которое может быть основано на продаваемом в данный момент адаптере DWA-X1850 с поддержкой Wi-Fi 6 и USB 3.0.
Пользователи Quest теперь могут перемещаться по домашним пространствам
Пока Horizon Home не явил себя во всей красе, но в нём заметны намёки на грядущие перемены. Раньше, находясь «дома», вы могли лишь стоять на одном заранее выбранном разработчиками месте, поворачиваясь и осматриваясь. А с обновлением Quest v38 все домашние пространства открыли возможность телепортироваться с помощью контроллера в разные точки локаций.
Круче Object Capture: Epic Games представила RealityScan, полностью мобильный 3D-сканер
Epic Games, кроме релиза UE5, на этой неделе порадовала релизом бета-версии мобильного приложения для 3D-сканирования RealityScan. С помощью обычного iPhone пользователи могут легко сканировать и оцифровывать объекты реального мира, превращая их в трёхмерные модели. Компьютер для этого не нужен.
Niantic купила NZXR, команду бывших сотрудников Magic Leap
Спустя всего месяц после приобретения 8th Wall Niantic сегодня объявила о покупке новозеландской студии дополненной реальности NZXR. Компания появилась в разгар пандемии, когда её нынешнюю команду уволили из Magic Leap после пяти лет работы над очками, которые окончились кризисом менеджмента.
Unreal Engine 5.0: особенности для разработчиков дополненной и виртуальной реальности
Epic Games выпустила новое поколение графического движка Unreal Engine. Первый релиз под номером 5.0 спешит похвастаться обширным списком новых возможностей, среди которых система динамического глобального освещения Lumen, система микрополигональной геометрии Nanite, интегрированное с ними решение для визуализации теней Virtual Shadow Maps и другие интересные вещи. Мы же по традиции сосредоточимся на специфических особенностях релиза для разработчиков виртуальной и дополненной реальности.
Приложение для архитектурного проектирования Arkio пришло на Quest
Arkio позволяет работать с существующими трёхмерными моделями, создавать сцены в Unity с триггерами и коллайдерами, загружать контент из Rhino, SketchUp или мобильных приложений с поддержкой датчиков LiDAR. В сцены можно добавлять готовые объекты, чтобы затем экспортировать всё с изменениями в Unity прямо с Quest.
Платформа лабораторных симуляций Labster привлекла $47 миллионов
Компания намерена развивать бизнес в Европе, США, Азии и Латинской Америке, расширить медиатеку научных симуляций, охватить младших школьников и дополнительную профессиональную подготовку и в итоге собирается обслуживать 100 миллионов человек благодаря институциональным и государственным партнёрствам.















