Meta распустила команду единой операционной системы дополненной и виртуальной реальности

Meta распустила команду из примерно 300 человек, которые работали над операционной системой для очков дополненной и виртуальной реальности. Часть сотрудников развели по командам, работающим отдельно над очками допреальности и ВР-устройствами. Об этом сообщают анонимные источники The Information.

Цукерберг показал ИИ-генерацию виртуального мира по голосовой команде

Meta тестирует систему искусственного интеллекта, которая позволяет людям создавать виртуальные миры, просто описывая их голосом. Генеральный директор компании Марк Цукерберг продемонстрировал прототип в статусе доказательства концепции под названием Builder Bot. Результатом разработки может стать инструмент для семейства метавселенных Horizon.

Apple провела вторую фазу инженерной проверки и тестирования очков

Азиатское подразделение издания DigiTimes со ссылкой на источники среди поставщиков электронных компонентов сообщает, что Apple провела вторую фазу инженерной проверки и тестирования (EVT 2) очков дополненной реальности, дебют которых ожидается к концу 2022 года.

Hon Hai Technology Group инвестирует в XRSPACE $100 миллионов

Китайская Hon Hai Technology Group, более известная под брендом Foxconn, один из мировых лидеров в производстве электронного оборудования, объявила о подписании Меморандума о взаимопонимании с XRSPACE, стартапом по разработке устройств и сервисов виртуальной реальности для рынка метавселенной.

SteamVR улучшил отображение рабочего стола и получил поддержку трекеров OpenXR

Valve выпустила стабильную версию SteamVR 1.21. В ней разработчики сделали платформу удобнее для пользователей и внедрили новые возможности по отслеживанию тела и объектов для авторов приложений.

Sony впервые показала PlayStation VR2

Sony впервые показала PlayStation VR2 на официальных изображениях, причём вместе с контроллерами Sense, чтобы размеры устройств можно было оценить относительно друг друга. Целый год понадобился японцам для того, чтобы дойти до этой точки с первой демонстрации контроллеров. Очки стилистически повторяют PlayStation 5 и внешностью отражают большой путь, который инженеры Sony прошли с разработки первого поколения […]

Платформа для концертов в допреальности Encore выпустила приложение для музыкантов и привлекла крупный раунд

Платформа для живых выступлений Encore, созданная для общения артистов с фанатами с помощью дополненной реальности, выпустила мобильный клиент для авторов контента Encore Studio. Релиз последовал за привлечением $9 миллионов от Battery Ventures, 468 Capital, Parade Ventures, Nomad Ventures, Moving Capital, Kayak Ventures и Gaingels.

Технология Perceptus позволит приложениям дополненной реальности динамически узнавать и отслеживать объекты

Канадская компания Singulos Research представила технологию Perceptus на стыке компьютерного зрения и дополненной реальности. Она позволяет приложениям «не только видеть, но и постоянно понимать трёхмерные физические объекты», работая на самих мобильных устройствах, без передачи данных на серверы.

Видео: 5 минут геймплея Cyberpunk 2077 в виртуальной реальности

Моддер-энтузиаст Люк Росс (Luke Ross) выпустил новые геймплейную запись собственного независимого мода виртуальной реальности для Cyberpunk 2077. Ролик показывает, как главный герой гуляет по Найт-Сити и участвует в перестрелках, а также демонстрирует интерфейсы, которые разработчик адаптировал к очкам.

Образовательная ВР-платформа Talespin привлекла $20 миллионов

Разработчики корпоративной образовательной платформы виртуальной реальности Talespin сообщают о привлечении $20 миллионов в раунде С. Раунд возглавили SEEK Investments и Allomer Capital, а к ним присоединились Pearson Ventures, Accenture Ventures, Go1 и Sony Innovation Fund.