Apple переманила PR-руководителя Meta ради дополненной реальности
Apple, по данным источников Bloomberg, наняла Андреа Шуберт (Andrea Schubert), руководителя отдела коммуникаций и связей с общественностью Meta, для продвижения продуктов дополненной реальности.
Meta пригласила первых тестеров в закрытую бету Spark AR Go
Meta начала открывать доступ к мобильному приложению Spark AR Go для iOS и Android в рамках закрытого бета-тестирования. Это значит, что приложение не в свободном доступе; компания выбирает тестировщиков из числа тех, кто зарегистрировался на специальной веб-странице.
Модульные очки от метаверса Somnium Space целятся в свободолюбивых энтузиастов
В начале года социальная ВР-платформа Somnium Space с интеграцией криптовалют и NFT анонсировала собственные очки с модульным дизайном. На этой неделе Артур Сычёв, генеральный директор Somnium Space, рассказал подробности разработки.
Arpara начала приём заказов на автономные и проводные ВР-очки линейки 5K VR
Компания «arpara» из Пекина представила на Kickstarter две модели очков виртуальной реальности: 5K VR Tethered и 5K VR All-In-One (AIO). Устройства подходят для игр, приложений и просмотра видеоконтента, имеют неплохое разрешение, а автономная версия может похвастаться проверенным мобильным процессором.
Meta купила ImagineOptix, чтобы выйти в лидеры по варифокальной оптике
Meta Platforms приобрела ImagineOptix, разработчика оптических технологий, предназначенных для преодоления оптических и оптоэлектронных проблем в дисплеях для дополненной и виртуальной реальности.
Трекинг Antilatency для virtual production внедрили больше 350 студий
Воронежская Antilatency, разработчик одноимённой системы позиционного трекинга, за 2021 увеличила клиентскую базу более чем на 350 студий в области виртуального видеопроизводства или virtual production. Выручка компании выросла на 75%.
Обновление Bigscreen: больше людей, производительнее и с новыми шансами на релиз на PS VR
Наиболее существенным нововведением Bigscreen стало увеличение количества людей, которые могут одновременно присутствовать в комнате. Раньше пользователи могли собираться вчетвером в комнатах, созданных в Quest, а на ПК их могло быть 12. Теперь предел — 15 человек на любой платформе.
Unity выпустит демо-приложение социальной смешанной реальности для Quest
В конце октября 2021 года на Facebook Connect команда Unity Labs, отдела передовых технологий Unity Technologies, представила проект «Unity Slices: Table». Это социальное приложение смешанной реальности, которое органично объединяет людей в одном пространстве для взаимодействия, невзирая на то, присутствуют ли они с вами в одном помещении или подключаются дистанционно.
Раунд за раундом: Rec Room привлекла $145 млн и теперь стоит $3,5 млрд
Социальная платформа «Rec Room» подарила себе к Новому году новый крупный раунд финансирования. Стартап объявил о получении $145 миллионов при оценке в $3,5 миллиарда. С новым раундом объём венчурного финансирования компании достиг $294 миллионов.
Общество Фраунгофера разработало многоцветный OLED-микродисплей со сверхнизким энергопотреблением
Исследователи из Института органической электроники, электронно-лучевых и плазменных технологий имени Фраунгофера сообщают о разработке первого в мире цветного микродисплея на основе органических светодиодов (OLED) со сверхнизким энергопотреблением.















