Клэй Бэйвор стал вице-президентом Google по виртуальной реальности
Работу Google в области виртуальной реальности возглавил бывший вице-президент по продуктовому менеджменту и куратор инициативы Cardboard Клэй Бэйвор (Clay Bavor). В настоящий момент он официально принял должность вице-президента по виртуальной реальности, о чём сообщил в своём Twitter-аккаунте: Основываясь на опыте Бэйвора, можно предположить, что план Google — вывести VR-направление из стадии экспериментов над рынком в […]
Предпродажа Vuzix M300 начнётся 1 февраля
1 февраля Vuzix начнёт принимать предварительные заявки на приобретение смарт-очков M300, первые экземпляры которых попадут к заказчикам летом 2016 года. Новинка представляет собой следующее после двухлетних M100 поколение корпоративных устройств собственной разработки Vuzix, построенное на SoC Intel Atom и операционной системе Android. Оформившим предзаказ будут немедленно отправлены очки M100, которые можно обменять на M300 без доплаты после […]
Предпродажи HTC Vive начнутся 29 февраля
Представители HTC подтвердили в интервью The Telegraph, что предварительная продажа потребительской версии очков Vive начнётся 29 февраля. Новость последовала за презентацией второго комплекта для разработчиков под названием Vive Pre, который подвергся редизайну, получив фронтальную камеру и обновлённые контроллеры. Согласно более ранним слухам, поставки Vive начнутся в апреле 2016 года. Хотя HTC и её партнёр по […]
Lumus выпустит конкурента HoloLens с безмаркерным трекингом от InfinityAR
Будут у Oculus серьёзные цифры в отчётах о продажах или нет, пора признать, что потребительская отрасль стартовала, а произошло это потому, что Oculus несколько лет распространяет прототипы очков для разработчиков контента, на которых было сделано большинство знаковых, обеспечивших виртуальной реальности громкий старт приложений. Потребительской дополненной и смешанной реальности не хватает как раз чего-то подобного. После […]
21st Century Fox покупает миноритарную долю в Osterhout Design Group
Медиакомпания 21st Century Fox намерена приобрести миноритарный пакет акций производителя смарт-очков Osterhout Design Group. Наиболее известные продукты последней — очки дополненной реальности для корпоративного, научного и промышленного применения. Сделка делает 21st Century Fox инвестором вне совета директоров и облегчает налаживание между компаниями партнёрства по объединению технологий ODG с кинематографическим контентом. Наше соглашение с ODG подчёркивает […]
Lenovo анонсировала релиз первого потребительского Tango-смартфона
Google начинает тестировать потребительские свойства Project Tango в полевых условиях — на потребительском рынке. Поисковый гигант и один из крупнейших мировых производителей компьютерной техники Lenovo анонсировали релиз первого доступного в широкой продаже смартфона с системой компьютерного зрения из экспериментального проекта Google. Устройство, способное понимать расстояние до объектов и строить трёхмерные карты окружающих пространств, поступит в […]
Vuzix анонсировала релиз корпоративных смарт-очков M300 и M3000
Vuzix анонсировала релиз новых смарт-очков для корпоративного применения M300 и M3000. Они являются автономными нательными компьютерами на Android и единой аппаратной платформе на базе Intel Atom. Оба устройства могут работать в сопряжении со смартфонами и планшетами на Android и iOS, а основным различием между ними является применение в M3000 волноводной оптики нового поколения против классического […]
Intel начала предпродажи RealSense Smartphone Developer Kit
Intel продолжает предпринимать активные усилия по интеграции камер RealSense в смартфоны. На CES 2016 компания заявила, что её совместный проект с Google Project Tango вышел на очередную ступень: смартфон Tango на Cherry Trail и RealSense, представленный в августе и поддерживающий трёхмерное визуальное сканирование окружающего пространства, доступен для предзаказа на сайте чипмейкера по цене $399. RealSense […]
Brilliantservice привезла на CES четвёртый прототип очков дополненной реальности Mirama
Японская компания Brilliantservice сообщает о разработке двух моделей очков дополненной реальности с жестовым управлением Mirama (ранее проект именовался Viking). Устройства работают на проприетарной операционной системе Mirama OS с разработкой на основе языка Rust и Mirama SDK и предназначены как для игр, так и для применения в профессиональной деятельности. Очки Mirama Prototype являются платформой, которую инженеры […]
ODG представила AR-очки R-7 и расширила девелоперскую программу
Производитель смарт-очков из Сан-Франциско Osterhout Design Group (ODG) представил очки дополненной реальности R-7, оснащённые прозрачными стереоскопическими дисплеями и адресованные профессионалам на различных рынках, включая здравоохранение, энергетику, транспорт, складские и логистические услуги, а также правительственные структуры. Вместе с этим компания анонсировала расширение программы для разработчиков приложений под операционную систему ReticleOS. Ставшие меньше и легче по сравнению с […]














