Движок Autodesk Stingray получил поддержку HTC Vive и Oculus SDK 0.8
Компания Autodesk развивается в новом для себя направлении игровых движков, осваивая передовые устройства визуализации. Ещё при появлении на свет в августе Stingray хвастался работой с Oculus Rift, а спустя несколько месяцев готов представить расширенную поддержку виртуальной реальности с интеграцией HTC Vive и Oculus SDK 0.8 и обновлённым процессом создания моделей. Новые функции вложены в пакет […]
PlayStation VR до конца года получит 50 игр и сможет заменить вам телевизор
Мы узнали о PlayStation VR почти всё, включая цену очков, дату их выхода и ключевые характеристики. Дело осталось за контентом. Сегодня нам стало известно, что до конца года пользователи PlayStation 4 с PSVR смогут установить 50 игр виртуальной реальности — такое количество специально подготовленных для гарнитуры проектов ожидается в фирменном магазине. Об этом рассказал Эндрю Хаус […]
PlayStation VR: официальные цены, дата выпуска и комплект
На специальной презентации в рамках конференции GDC 2016 Sony, как и ожидалось, раскрыла карты по проекту PlayStation VR. В частности, теперь нам известны цены на очки виртуальной реальности для PS4 в разных странах мира, а также примерная дата их появления в магазинах. PlayStation VR, продукт собственной разработки Sony, нацеленный на массовый потребительский рынок, выйдет в […]
На графике AMD работает 83% всех VR-гарнитур в мире
На корпоративной презентации на сцене GDC 2016 компания AMD представила интересную статистику. Согласно заключению аналитической компании Jon Peddie Research, на графических решениях чипмейкера в настоящий момент работает 83% всех гарнитур виртуальной реальности в мире, в том числе для компьютеров, игровых консолей и инновационных гаджетов, вроде Sulon Q. Две самые популярные стационарные игровые консоли последнего поколения […]
Очки Sulon Q: нательный компьютер на платформе AMD для дополненной, виртуальной и смешанной реальности
На конференции GDC 2016 дебютировала самая оригинальная мобильная гарнитура смешанной реальности, сочетающая в себе возможности гаджета дополненной и виртуальной реальности. Универсальный гаджет с лаконичным названием Q представила компания Sulon Technologies, сосредоточившая силы в узкой нише полностью автономных AR/VR-очков с интегрированными вычислительными платформами. Sulon Q представляет собой полноценный компьютер на SoC AMD с возможностью визуализировать высококачественную […]
Правительство Малайзии инвестировало в Blippar
Известный игрок рынка мобильной дополненной реальности Blippar сообщает о закрытии инвестиционного раунда D в размере $54 миллиона. Раунд был возглавлен Khazanah Nasional Berhad, подразделением стратегических инвестиций правительства Малайзии. В нём также приняли участие прежние инвесторы. Blippar начала свою работу в 2012 году, занимаясь рекламными кампаниями дополненной реальности для различных брендов через собственное мобильное приложение и […]
Valve может добавить виртуальную реальность во все игры из Steam
В субботу Valve распространила среди представителей прессы электронное письмо, согласно которому вскоре ей будет представлено решение для запуска в VR-режиме программного обеспечения, изначально не предназначенного для виртуальной реальности. Вероятно, новинка станет набором драйверов, конкурирующим с такими продуктами, как Vireio Perception и vorpX. Также она может выполнять функции иммерсивной оболочки для операционной системы. Однако оба варианта […]
Vuforia SDK 5.5 поддерживает Metal и получил водяной знак в стартовом пакете
Компания PTC, выкупившая отдел по разработке инструментария дополненной реальности Vuforia у Qualcomm в прошлом году, продолжает развивать продукт, добавляя в него полезные возможности. Свежий пакет Vuforia 5.5 может похвастаться поддержкой языка программирования Metal, который обеспечивает максимальный уровень производительности приложений на операционной системе iOS. Новый трекер положения устройства упрощает добавление в ваш AR-софт полноэкранной виртуальной реальности […]
Вице-президент Sony признал, что очки PSVR не так технологичны, как Rift
Главные орудия Oculus, HTC и Sony заряжены, компании приготовились вступить в отрытое противостояние за контроль рынка виртуальной реальности. В этой ситуации они стремятся наиболее удачно спозиционировать свои продукты и иногда публично сравнивают их, предпочитая упреждать удары по имиджу, а не отвечать на них. По этому пути пошёл исполнительный вице-президент Sony Масаясу Ито (Masayasu Ito), рассказавший […]
В платформу Oculus интегрировано сферическое видео из Facebook
Программная платформа виртуальной реальности Oculus впервые официально интегрируется в социальную сеть Facebook. Этот шаг был вопросом времени с момента приобретения компанией Марка Цукерберга небольшого стартапа Палмера Лаки, и вот, спустя год, мы узнали, какую форму обретает сочетание VR-технологий с социальными. Первый шаг оказался довольно робким — Facebook придерживается политики плавного развития в новой медиасреде. В […]















