Палмер Лаки о предзаказах Rift: не в этом году
В SteamVR прояснили ситуацию с релизом очков Vive, а главное конкурирующее устройство Oculus Rift поступит на рынок по плану — в первом квартале 2016 года. Так или иначе, это будет раньше забронированного HTC апреля. Ещё в мае Oculus сообщила, что Rift и контроллеры Touch окажутся доступны для предзаказа уже в 2015 году, в котором осталось меньше трёх недель. […]
Каждый покупатель Oculus Rift получит игру EVE: Valkyrie
Студия CCP Games объявила, что созданный с прицелом на виртуальную реальность многопользовательский шутер EVE: Valkyrie будет бесплатно поставляться в комплекте с каждым экземпляром потребительской версии Oculus Rift. Разработка игры началась после успешной кампании Rift на Kickstarter и проводилась сотрудниками студии в свободное время, но рост VR-рынка и известность базовой MMO EVE Online сделали своё дело: […]
VR-пионер, разработчик VRML Тони Паризи выпустил книгу о виртуальной реальности
В конце ноября в офисе Rothenberg Ventures в центре Сан-Франциско собралось около 60 человек. Все они пришли туда, чтобы отпраздновать издание новой книги VR-пионера Тони Паризи (Tony Parisi) под названием «Learning Virtual Reality» или «Изучение виртуальной реальности». В отрасли Паризи известен как один из разработчиков Virtual Reality Markup Language (VRML) — языка разметки виртуальной реальности, […]
Flickr открыл раздел с VR-фото и опубликовал приложение для Gear VR
Принадлежащий Yahoo фотохостинг Flickr открыл раздел Flickr VR и представил приложение для очков виртуальной реальности Samsung Gear VR. С ними пользователи могут просматривать лучшие по внутреннему рейтингу 360-градусные файлы из глобальной базы сервиса, в которой насчитывается более 60 000 сферических изображений. В базе данных Flickr содержатся фото и графика самых различных тематик — от снимков врачебных […]
В Magic Leap вкладывают ещё $827 миллионов
Magic Leap хочет сделать нашу реальность богаче, смешать её с миром компьютерной информации и графики. Для этого ей требуются очень большие суммы. В этот раз скрытный стартап должен получить самый крупный перевод за свою историю — сразу $827 миллионов в раунде С. Об этом сообщает Forbes со ссылкой на частного провайдера маркетинговых данных VC Experts. […]
В Unity 5.3 появился раздел с примерами лучших решений для виртуальной реальности
На огромном рынке программного обеспечения многие разработчики ещё не успели открыть различия между созданием традиционного контента и виртуальной реальности. Создатели самого популярного игрового движка в мире Unity из компании Unity Technologies не могли пройти мимо тысяч и тысяч потенциальных клиентов и решили поддержать новичков советами. Для этого они включили в Unity 5.3 раздел с несколькими […]
Tractica: к 2020 году рынок виртуальной реальности вырастет до $4,5 млрд
Маркетологи компании Tractica выпустили новый прогноз по корпоративному и промышленному рынкам виртуальной реальности. Согласно ему, в коммерческом секторе выручка от реализации очков и другого оборудования, контента и инструментов для его производства вырастет со $114 миллионов в 2014 году до $4,5 миллиарда в 2020-м. Самыми перспективными нишами называются виртуальное прототипирование, 3D-моделирование, обучение и симуляции, медицина, исследования […]
Продажи HTC Vive начнутся в апреле 2016 года
Компания HTC опубликовала в Facebook заявление, призванное внести ясность в поток «спекуляций и дезинформации вокруг выпуска HTC Vive в этом месяце». Согласно ему, официально приобрести очки виртуальной реальности к новому году у простых потребителей не получится. Более того, в самом начале 2016 года тайваньцы произведут на продажу всего 7000 девелоперских образцов устройства, а коммерческий релиз […]
Dispelix утверждает, что её дисплеи позволят очкам заменить смартфоны и планшеты
Дочерняя компания финского исследовательского института VTT Technical Research — Dispelix Oy — объявила намерение коммерциализировать разработанный в VTT новый тип прозрачного оптического дисплея высокого разрешения. Новинка интегрируема в коммерчески доступные смарт-очки и поступит в продажу до конца 2016 года. Разработчики утверждают, что их технология позволит очкам заменить смартфоны и планшеты, то есть решить одну из […]
В SteamVR исправлены ошибки и добавлена поддержка Oculus SDK 0.8.0
Последнее обновление платформы SteamVR компании Valve улучшило функционирование устройств и программного обеспечения виртуальной реальности, в том числе добавило поддержку Oculus SDK и Runtime версии 0.8.0. Полный список изменений таков: VR Dashboard Слои главной панели, для которых включён автозапуск, стартуют автоматически Lighthouse Устройства (контроллеры и HMD) могут отслеживаться в любом порядке, и контроллеры могут продолжать полноценную […]














