Инструментарий SeeingVR поможет пользователям виртуальной реальности с плохим зрением

288

Исследователи Microsoft представили набор инструментов, который в перспективе может сделать виртуальную реальность доступнее для людей с ослабленным зрением и патологиями, не исправимыми с помощью рецептурных очков и специальных линз.

Unity-инструментарий SeeingVR создан в сотрудничестве Cornell Tech, кампусом в области технологий, бизнеса, права и дизайна на базе Института Технион-Корнелл имени Джейкобса, совместном академическом предприятии Корнелльского университета и Израильского технологического института Технион.

В пакете SeeingVR 14 решений для интеграции в проекты виртуальной реальности:

  1. лупа
  2. бифокальное увеличение
  3. повышение яркости
  4. повышение контрастности
  5. усиление контуров
  6. схематичное информирование об объектах в периферии обзора
  7. настраиваемый текст (цвет, жирность и размер)
  8. измерение расстояния
  9. направляющие линии для лучшей ориентации пользователя
  10. перерисовка всей сцены с другими цветами
  11. выделение объектов (аналогично усилению контуров, но для конкретных объектов)
  12. преобразование текста в речь
  13. голосовое описание объектов
  14. описания объектов с помощью людей и ИИ через приложения, такие как VizWiz и Seeing AI

Пользователь может выбирать, настраивать и комбинировать различные инструменты в зависимости от своих предпочтений, — говорится в исследовательской работе команды. —  Девять наших инструментов изменяют существующее приложение виртуальной реальности постфактум через плагин без усилий от разработчика. Остальные требуют простых манипуляций с использованием созданного нами Unity-инструментария, который позволяет интегрировать все четырнадцать наших инструментов помощи слабовидящим в процессе разработки.

Результаты исследования эффективности описываемых методов будут представлены на конференции по человекомашинному взаимодействию ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems в мае 2019 года. С соответствующей статьёй вы можете познакомиться по ссылке, а разобраться поможет видео:

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в TelegramВКTwitter и Facebook

Далее: Unity-плагин Oculus обзавёлся поддержкой Windows Mixed Reality