Тег: Microsoft

Microsoft готовится свернуть поддержку Azure Spatial Anchors

Microsoft свернёт поддержку Пространственных привязок (Spatial Anchors) в Azure с 20 ноября 2024 года. Уведомления об этом начали получать разработчикам. Затем информацию публично подтвердил представитель компании. Основным вопросом для разработчиков, положившихся на эту технологию, является её замена в приложениях. 

Интеграция с Mesh совсем скоро сделает из Teams метаверс-платформу

Microsoft скрещивает платформу разработки иммерсивного контента Mesh с Teams. В январе деловой мессенджер позволит коллегам встречаться в виртуальном пространстве в очках и без. После закрытия AltsapceVR это похоже на перерождение стартапа в корпоративной версии. 

Xbox Cloud Gaming придёт на Quest в декабре со всей игротекой Game Pass Ultimate

Microsoft не сделала виар или дополненную реальность основой корпоративной стратегии, как Meta*, но прощупывает рынок при помощи решений для разработчиков, корпораций с правительствами и игр, таких как Minecraft и Flight Simulator. Теперь же компания выводит тяжёлую игровую артиллерию на Quest. Xbox Cloud Gaming появится в Quest Store в декабре и позволит играть во все релизы Game Pass Ultimate на большом виртуальном экране. 

Тактические очки дополненной реальности IVAS вышли в новый круг испытаний армией США

IVAS (Integrated Visual Augmentation System — интегрированная система визуального дополнения), очки дополненной реальности для военных на основе HoloLens 2, прошли ещё один раунд интенсивных испытаний солдатами. Результаты можно назвать промежуточно успешными. Microsoft получила заказ на новую партию, которая пройдёт решающие боевые испытания в 2025 году.

Mixed Reality Toolkit от Microsoft становится независимой opensource-организацией

Компания хочет сделать MRTK «настоящим мультиплатформенным набором инструментов», расширяющим «сотрудничество третьих сторон», поэтому официальные лица приняли решение превратить проект в независимую организацию за пределами исключительной юрисдикции Microsoft.

Microsoft свернула продажи Azure Kinect. Подобные датчики будут продавать только её партнёры

Microsoft снова прекращает выпуск Kinect. Компания официально завершила производство своего устройства для естественного взаимодействия с пользователями Windows и Xbox в 2017 году, но вернула его в 2019 году как корпоративный Azure Kinect. Сейчас уходит и он. Вместо создания собственного оборудования американцы будут лицензировать его сторонним производителям. С некоторыми уже есть соглашения.

Microsoft запустила облачный рендеринг приложений для Quest в Azure

Microsoft выпустила общедоступную предварительную версию удалённого рендеринга Azure для Meta Quest 2 и Quest Pro. Это решение для визуализации сложного трёхмерного контента на облачных серверах и передаче на очки виртуальной реальности в реальном времени. Azure стремится отвязать графику на мобильных очках от их небольшой вычислительной мощности, подобно сервисам облачных игр, которые работают даже на телевизорах.

Об иммерсивных играх от Xbox Game Studios можно забыть. Для успеха им нужно 10 млн игроков

Если вы ждёте иммерсивные игры от Microsoft, глава Xbox Game Studios Мэтт Бути вынужден разочаровать: аудитории виртуальной и дополненной реальности пока недостаточно для того, чтобы его отдел занялся этим делом. По его словам, проекту на Xbox для коммерческого успеха нужно 10 миллионов игроков, которых пока набрать не получится. 

Обновление до Windows 11 придёт на HoloLens 2 в июне

Microsoft адаптировала Windows 11 к HoloLens 2 и готовит специальное бесплатное обновление. В компании обещают, что оно будет доступно к концу июня. Владельцы очков смогут продолжать работу на Windows 10, но Windows 11 предложит улучшенную производительность приложений и работу с WebView2.

Microsoft улучшила рисование в Dynamics 365 Remote Assist и добавила переходы в Guides

Microsoft ввела ряд новых функций в платформу дополненной реальности для работы Dynamics 365 Guides и Remote Assist. В прошлом году платформу интегрировали с Teams, открыв дистанционное сотрудничество по видеосвязи. Теперь пользователи могут рисовать в воздухе и лучше настраивать сеанс перед соединением.