back to top

Тег: OpenXR

Blender получит поддержку виртуальной реальности через OpenXR

Blender, популярный бесплатный инструмент для моделирования и анимирования с открытым исходным кодом, скоро получит поддержку виртуальной реальности через API OpenXR.

OpenXR для Rift и Quest готовится к релизу в марте

Разработчики приложений для Quest и Rift уже в марте получат доступ к опытной версия OpenXR, открытого стандарта от Khronos Group, не требующего оплаты роялти.

Поддержка OpenXR пришла в Oculus Public Test Channel

Цель интеграции OpenXR в уменьшении барьеров перед созданием кроссплатформенных приложений.

Состоялся релиз спецификаций OpenXR 1.0

Рабочая группа OpenXR в составе межотраслевой стандартизирующей организации Khronos Group представила первую законченную версию стандарта взаимодействия устройств дополненной и виртуальной реальности OpenXR 1.0.

OpenXR: опубликованы новые спецификации и первые прототипы

Рабочая группа OpenXR в составе Khronos Group представила обновлённые предварительные спецификации стандартизированного интерфейса между программным обеспечением и устройствами дополненной и виртуальной реальности.  

Главой рабочей группы OpenXR стал представитель Intel

Брент Инско (Brent Insko), ведущий архитектор программного обеспечения в Группе виртуальной реальности компании Intel, стал председателем рабочей группы OpenXR, сменив на этом посту Ника Уайтинга (Nick Whiting) из Epic Games. Работа продолжается, обновление стандарта запланировано на март. OpenXR — это находящийся в разработке стандарт, цель которого состоит в налаживании  базовых связей между устройствами дополненной и […]

Microsoft вошла в рабочую группу OpenXR

Группа стандартизаторов дополненной и виртуальной реальности OpenXR разрастается на глазах. Вслед за разработчиком Revive, который был принят бесплатно, участники консорциума Khronos Group взяли куда более мощного попутчика — Microsoft. 

Разработчик Revive бесплатно принят в рабочую группу OpenXR

Студия CrossVR, разработавшая программное обеспечение Revive для запуска игр с платформы Oculus на очках Vive, объявила о присоединении к одной из ведущих групп по созданию открытого стандарта приложений и устройств дополненной и виртуальной реальности OpenXR. Группа OpenXR работает в составе промышленного консорциума Khronos Group, стандартизирующего рынок производства и воспроизведения мультимедиа. Целью сообщества является создание API […]

Стандарт OpenXR упростит разработку дополненной и виртуальной реальности

Консорциум компаний высокотехнологичной индустрии Chronos Group второе десятилетие занимается созданием открытых стандартов, таких как OpenGL, Vulcan, OpenCL, WebGL и OpenVX. На следующем изображении представлены лишь некоторые члены консорциума: Как вы могли заметить, все они являются значимыми игроками рынка дополненной и виртуальной реальности, потратившими массу ресурсов на его становление. Следующим шагом стала разработка единого стандарта OpenXR […]