Тег: OpenXR
SideQuest вошёл в инициативную группу OpenXR
Магазин приложений «SideQuest» стал членом Khronos Group и планирует поддерживать отраслевой стандарт «OpenXR».
SteamVR 1.15: исправления и улучшения для OpenXR, Oculus, Reverb G2 и Index
Компания «Valve» обновила SteamVR до версии 1.5, предложив пользователям исправление ошибок и новые возможности, такие как финальная поддержка контроллеров Reverb G2.
Microsoft переходит на OpenXR
Блог Microsoft официально сообщил о переходе компании на стандарт OpenXR в создании приложений и функций устройств дополненной и виртуальной реальности. Теперь с помощью открытого стандарта можно будет с удобством разрабатывать и для ВР-очков Windows Mixed Reality, и для HoloLens 2.
Unity научат поддержке OpenXR к концу 2020 года
Unity планирует реализовать OpenXR как часть существующей инфраструктуры подключаемых модулей, чтобы разработчики могли продолжать использовать существующие рабочие процессы, создавая приложения, совместимые со стандартом.
Oculus Store начал принимать приложения на OpenXR
Разработчикам, отправляющим приложения в Oculus Store, по-прежнему необходимо использовать Oculus Platform SDK для интеграции проверки прав (очень простая форма DRM, аналогичная Steam DRM).
Khronos начала сертификацию решений на совместимость с OpenXR
Khronos Group, отраслевой консорциум, стоящий за стандартом OpenXR, объявил о начале официальной сертификации продуктов с правильной реализацией поддержки этого самого стандарта.
SteamVR 1.13: простое переориентирование, Room View 3D и OpenXR
В последнем обновлении основной ветки SteamVR 1.13 добавлена кнопка панели инструментов, которая позволяет без труда выровнять по направлению взгляда и центрировать ваше виртуальное пространство относительно реального окружения.
Valve выпустила OpenXR Developer Preview для SteamVR
Valve провела предварительный релиз открытого стандарта OpenXR для разработчиков платформы SteamVR. Популярность последней может быстро сделать стандарт де-юре стандартом де-факто.
Вышел Blender 2.83 LTS с поддержкой OpenXR и ВР-очков
Производитель позиционирует этот выпуск как первый долгосрочный, с пометкой LTS. Это значит, что проекты, разработанные на 2.83, гарантированно будут получать критические исправления в течение двух лет.
xrdesktop 0.14 для виртуальной реальности на Linux подружился с OpenXR
Компания Collabora выпустила новую версию проекта с открытым исходным кодом xrdesktop, который позволяет работать с традиционными UNIX-средами рабочих столов, вроде GNOME и KDE, в виртуальной реальности.