Valve вводит новую модель лицензирования SteamVR для тех, кто хочет организовать бизнес на использовании шлемов виртуальной реальности за пределами пользовательских квартир. Компания намерена получать отчисления за коммерческое использование своих ВР-разработок в кафе, клубах, музеях и других организациях, часто приобретающих шлемы для основного заработка или привлечения клиентов.
Правда такова: виртуальная реальность для персональных компьютеров пока очень дорога — дороже самих компьютеров. В такой ситуации невозможно, чтобы люди скупали устройства и софт миллионными тиражами в месяц, как это происходит со смартфонным рынком, даже если они смогут оправдать для себя такую покупку. Поэтому ВР-компании заходят к потребителю через коммерческие организации, вроде кафе, как в своё время было с игровыми компьютерами.
Site Licensing Program для Steam позволяет предпринимателям предоставлять услуги по доступу к любым программным продуктам платформы своим клиентам. Разумеется, это касается игр и других приложений для шлемов виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift. Подразумевается платная коммерческая подписка на контент, а также доступ к растущему списку свободно распространяемых проектов, таких как The Lab и Portal Stories: VR.
Создание нового типа лицензирования с одной стороны позволит Valve лучше монетизировать не слишком популярные инновации игровой отрасли, в которой действует Steam. C другой же это даст возможность приобщиться к технологии тем, кто не готов вкладывать в неё значительные личные средства, сравнимые со стоимостью подержанного автомобиля.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВК, Twitter и Facebook!
Далее: Microsoft показала контроллеры и интерфейс Windows Holographic
По материалам Road to VR