back to top

Как это устроено: индустрия детских AR-книг от А до R

Дополненная реальность вдохнула новую жизнь в книжную индустрию и особенно сильно повлияла на детские книги. Она сумела примирить вечно конкурирующие за внимание юного поколения традиционные книги и гаджеты и поэтому пришлась по душе не только детям, но и родителям. Все это привело к ощутимому коммерческому успеху издателей AR-книг и развитию компаний, которые могут создавать эту технологию.

Нужен перерыв? Телепортируйтесь в саванну

В России не принято как мало работать, так и жаловаться на усталость. Психологическое состояние сотрудников — зачастую, последний фактор, о котором беспокоится работодатель.

Ставка на серое: опасности закупки нелегальной техники

При покупке техники для большинства людей немаловажным фактором является цена товара. Если при прочих равных требуемая модель будет отличаться по цене в разных точках продажи на 10–20%, то приоритет сформируется сам собой и безвозвратно.

Как я создал Unity-плагин для тестирования дополненной реальности в редакторе

Если вы хоть раз сталкивались с разработкой приложений дополненной реальности в Unity, то знаете, сколько с этим связано неудобств. С плохой документацией и малым количеством обучающих ресурсов ещё можно смириться, но с чем вообще нельзя жить, так это с отсутствием возможности тестировать AR прямо в редакторе.

Как добавить свои трёхмерные модели в результаты поиска Google

Начнём с того, что программа внедрения трёхмерных моделей и дополненной реальности в результаты поиска находится в режиме раннего тестирования.

Мы стремимся расширять границы мышления: путь Jedium от Hardcode до ВР-конструктора

В сентябре 2013-го Greenfield Project организовал «Рабочие выходные Harvest», серию интенсивов для ИТ-предпринимателей, разработчиков и дизайнеров. За два дня до начала Михаил Фарленков, будущий автор игры «Hardcode», написал Сергею Космосу и предложил совместно поработать на мероприятии.

Распишитесь за инструктаж: кто отвечает за физическую безопасность в виртуальной реальности

Очки виртуальной реальности можно напрямую отнести к тем устройствам, которые способны причинить вред жизни или здоровью пользователя. В данном случае речь не о конструктивных особенностях аппаратуры, а именно о взаимодействии пользователя в очках с реальным миром.

Открытие компании в сфере виртуальной реальности: краткий юридический экскурс

В максимально упрощенной форме юридическую деятельность при создании и работе любой организации, в том числе компании занимающейся продажей (арендой) ВР-устройств или разработкой ВР-решений, можно свести к тому, что я опишу в этой статье.

От цифровой России к цифровой Земле: интервью с сооснователем Arcona Ильёй Коргузаловым

На мои вопросы любезно согласился ответить сооснователь стартапа и его материнской компании Piligrim XXI Илья Коргузалов, который рассказал о стадии проекта, инвестициях, переменах, произошедших за последние два года, и свежих деталях разработки.

Животные в поиске Google: как смотреть в дополненной реальности и что делать, если не получается

Google умеет показывать животных в дополненной реальности в поиске. Но не на всех смартфонах функция работает правильно. Поэтому мы решили написать небольшое руководство, в котором расскажем две вещи: что это за инициатива, и как увидеть животных, если что-то пошло не так.