Технологии компьютерного зрения Snap для торговли объединились в платформу ARES
Первая часть ARES — это Shopping Suite, пакет, объединяющий возможности 3D-просмотра, примерки в дополненной реальности, подбора размеров и другие функции на основе компьютерного зрения. Shopping Suite уже доступен и в настоящее время адаптирован для одежды, обуви и аксессуаров.
Китайские фонды вложили в DPVR 100 млн юаней
DPVR привлекла около ¥100 миллионов (₽1,1 миллиарда) в рамках раунда финансирования под руководством инвестиционного фонда Qingdao Microelectronics Innovation Capital с поддержкой Qingdao Wen Investment Capital. Инвестиции, судя по названию фондов, связаны с недавним открытием операционного центра компании в городе Циндао.
Apple провела презентацию очков сотне ключевых руководителей компании
Эта демонстрация является важной ступенью перед публичным дебютом устройства в июне, поскольку даёт лидерам Apple общее понимание нового класса электроники, который руководители будут продвигать в коллективе и среди потребителей.
Pico на GDC хотела начать продажи Pico 4 в США, но решила не усугублять...
Аккаунты Pico в социальных сетях перед американской конференцией Game Developers Conference 2023 с апломбом заявили, что миру стоит ждать больших новостей. Интерес подкрепило то, что компания установила огромный стенд, намекающий на нереализованные амбиции. Реализации, однако, не случилось. Большой анонс могли отменить из-за опасной ситуации с материнской компанией ByteDance и её главным международным активом TikTok.
Смарт-очки Nreal Air скоро смогут работать с Windows
В очках пользовательский интерфейс ПК будет выглядеть так, будто отображается на большом и немного прозрачном изогнутом мониторе с соотношением сторон 21:9. Теоретически вы получите достаточно места и пикселей на градус для офисных задач и игр.
Международный аэропорт Ванкувера коммерциализирует свой цифровой двойник при поддержке Unity
Международный аэропорт Ванкувера и Unity Technologies подписали меморандум о взаимопонимании для коммерциализации цифрового двойника канадского аэропорта. Двойник будут продавать в виде платформы другим аэропортам, чтобы те пользовались им как основой для собственной цифровизации.
Razer начала продажи своих аксессуаров для Quest 2
Вслед за январским анонсом Razer начала продажи собственных аксессуаров для Quest 2. Головное крепление Adjustable Head Strap System и лицевую подушку Facial Interface можно официально купить по одинаковой цене в $70 в Amazon и интернет-магазине бренда. Можно ожидать их скорого появления у перекупщиков.
Viverse SDK откроет обширные возможности по созданию метаверс-проектов на платформе HTC
HTC анонсировала Viverse SDK, инструментарий для метаверс-разработчиков. Он включает решения для создания аватаров, сцен и сценариев, торговли, учётных записей и социального взаимодействия, а также другие вещи, которые пригодятся в разработке интерактивного кроссплатформенного опыта для классических мобильных устройств, настольных компьютеров, очков и веба.
Bandai Namco инвестирует в технологии анимирования аватаров DeepMotion
DeepMotion, разработчик технологии генерации движений аватаров с помощью искусственного интеллекта и обработки визуальных данных, стал портфельным проектом Bandai Namco Entertainment. Японская развлекательная корпорация вошла в капитал стартапа через свой инвестиционный фонд 021 Fund.
Программа Oculus Publishing объединила всю поддержку разработчиков и издателей на платформе Quest
Meta* продолжит использовать бренд Oculus в рамках программы работы со сторонними разработчиками приложений виртуальной реальности. Теперь она официально называется Oculus Publishing, и сейчас к публикации по ней готовят 150 релизов.















