Xreal выпустила обновлённые очки дополненной реальности 1 Pro+

Компания Xreal представила очки дополненной реальности 1 Pro+, которые пришли на смену флагманской модели One Pro образца 2025 года. Новинка получила более яркие дисплеи,...

Meta* выпустила Immersive Web SDK 1.0 с агентной разработкой

Meta* выпустила Immersive Web SDK 1.0, стабильную версию своего инструментария для разработки иммерсивных веб-приложений. Обновление позволяет ИИ-агентам не только создавать трёхмерные сцены и программировать...

В коде Steam Frame обнаружили признаки OLED-версии очков

Valve, вероятно, разрабатывает новую версию очков виртуальной реальности Steam Frame с дисплеями на органических светодиодах по технологии microOLED. Анализ опубликованного исходного кода ядра операционной...

Sandisk обеспечит расширяемую память очкам Meta* VR Glasses

Компания Sandisk объявила о партнёрстве с Meta*, в рамках которого станет эксклюзивным поставщиком официальных съёмных накопителей для очков виртуальной и смешанной реальности VR Glasses....

SteamOS 0.4: автономность, качество, стабильность стриминга и чертежи Steam Frame

Valve выпустила обновление для Steam Frame, которое улучшает показатели автономной работы, качество потоковой передачи, стабильность соединения и многое другое. Устройство Steam Frame вышло в прошлом...

Семь лет: Valve завершила производство очков Index

Valve объявила о прекращении производства очков виртуальной реальности Index, которые компания выпустила в июне 2019 года. Производитель распродаёт оставшиеся устройства, контроллеры и аксессуары со...

Японский регулятор показал Pico Space Pro со всех сторон

В документах Министерства внутренних дел и связи Японии появились фотографии будущих очков виртуальной и смешанной реальности Pico Space Pro. Снимки впервые позволяют рассмотреть реальное...

Lockheed Martin Canada заключила с Avalon Holographics крупный контракт на дисплеи светового поля

Канадское подразделение американской корпорации Lockheed Martin заключило с Avalon Holographics новый контракт на C$5,6 млн (₽329 млн) для продолжения разработки голографических дисплеев. С учётом...

Технология EPIC позволила эффективно генерировать сферические 3D-видео

Исследователи из Университета Северной Каролины в Чапел-Хилле и Dolby Laboratories представили технологию EPIC, которая создаёт панорамное стереовидео с обзором 360° по текстовому описанию или...

Unity выпустила инструмент для обмена 3D-сценами с NVIDIA Isaac Sim и Omniverse

Unity представила экспериментальный инструментарий Unity USD Toolkit для обмена трёхмерными сценами с платформами моделирования NVIDIA Isaac Sim и Omniverse. Решение предназначено прежде всего для...