Слух: Samsung планирует выпустить автономный Gear VR с 2000 пикселей на дюйм

460

Чем выше разрешение шлема, тем больше мы чувствуем, что виртуальная реальность реальна. Пока финский стартап Varjo делает так, чтобы «поумневшие» шлемы подстраивались под наше зрение, Samsung разрабатывает автономный Gear VR с плотностью пикселей 2000 на дюйм. Для сравнения, Rift и Vive характеризуются плотностью пикселей чуть ниже 500 на дюйм.

Южнокорейское издание Naver сообщает, что дисплейное подразделение Samsung — Samsung Display — запросило у своих поставщиков производство так называемой мелкой металлической маски (Fine Metal Mask или FMM) для OLED-дисплея Gear VR с 2000 точек на дюйм. Это устройство по сути является шаблоном для печати панелей из органических светодиодов: оно состоит из микрометровых отверстий, через которые пиксели осаждаются на подложке в точно выбранных местах. Чем меньше интервал между отверстиями, тем выше разрешение.

В Samsung отказываются официально комментировать это известие, но в нём нет ничего фантастического. Компания только что показала рабочий прототип дисплея с 858 пикселями на дюйм и вполне может в ближайшем будущем начать лабораторные испытания его улучшенного преемника. Стоит помнить, что если Samsung успела только запросить деталь для тестового производства, до внедрения в потребительский продукт могут пройти годы. И это время понадобится компьютерной индустрии, чтобы освоить соответствующие технологии рендеринга.

Между тем, Kopin и GoerTek уже выпустили референсный ВР-шлем с плотностью пикселей 2940 на дюйм.

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной, смешанной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook! 

Далее: NVIDIA показала дисплей для дополненной реальности с частотой 16 000 Гц

По материалам Naver