back to top
Новости
Статьи
Интервью
Обзоры
Темы
Виртуальная реальность
Дополненная реальность
Смешанная реальность
Устройства
Vision Pro
Steam Frame
Quest
Смарт-очки
Компоненты
Взаимодействие
ПО
Приложения
Игры
Симуляторы
Социальные проекты
Разработка ПО
Нейросети
Медиа
Видео
Звук
Бизнес
Информация о рынке
Кейсы
Стартапы
Инвестиции
Слияния и поглощения
Интеллектуальная собственность
Исследования
Этика
Фундаментальные разработки
Индустрии
Промышленность
Армия
Государство
Образование
Медицина и здравоохранение
Спорт и фитнес
Транспорт
Наука
Культура
Развлечения
Сельское хозяйство
Строительство
Энергетика
Питание
Путешествия
Услуги
Off topic
О сайте
Поиск
Голографика
Новости
Статьи
Интервью
Обзоры
Темы
Виртуальная реальность
Дополненная реальность
Смешанная реальность
Устройства
Vision Pro
Steam Frame
Quest
Смарт-очки
Компоненты
Взаимодействие
ПО
Приложения
Игры
Симуляторы
Социальные проекты
Разработка ПО
Нейросети
Медиа
Видео
Звук
Бизнес
Информация о рынке
Кейсы
Стартапы
Инвестиции
Слияния и поглощения
Интеллектуальная собственность
Исследования
Этика
Фундаментальные разработки
Индустрии
Промышленность
Армия
Государство
Образование
Медицина и здравоохранение
Спорт и фитнес
Транспорт
Наука
Культура
Развлечения
Сельское хозяйство
Строительство
Энергетика
Питание
Путешествия
Услуги
Off topic
О сайте
Виртуальные Очки
Тег: Valve
Quest 2 укрепились в роли самых популярных очков в Steam
Алексей Лисовицкий
-
04.05.2021
SteamVR разрешил крепить окна на контроллерах в произвольном месте
Алексей Лисовицкий
-
04.05.2021
Очки виртуальной реальности есть у 2,3% пользователей Steam. Каждые четвёртые —...
Алексей Лисовицкий
-
05.04.2021
Скидка 40% на Half-Life: Alyx будет действовать в Steam до 31...
Алексей Лисовицкий
-
24.03.2021
Quest 2 стали самыми популярными очками в Steam
Алексей Лисовицкий
-
04.03.2021
SteamVR получила поддержку OpenXR 1.0
Алексей Лисовицкий
-
25.02.2021
Первые нейроинтерфейсы Galea отправятся разработчикам в начале 2022 года
Алексей Лисовицкий
-
08.02.2021
Очки виртуальной реальности есть у 2% пользователей Steam, 17% из них...
Алексей Лисовицкий
-
04.02.2021
Гейб Ньюэлл, Valve: в 2022 году у всех игровых студий должны...
Алексей Лисовицкий
-
26.01.2021
SteamVR в 2020 году: 1,7 млн новых пользователей и на 30%...
Алексей Лисовицкий
-
14.01.2021
1
...
10
11
12
...
28
Страница 11 из 28