back to top

Разборка Apple Vision Pro: первая часть

Инженеры iFixit, привычные поставщики информации о внутренностях и ремонтопригодности новой электроники, разобрали Vision Pro. Как признают они сами, это было трудно, в корпус не удалось проникнуть без поломок, но взамен у каждого из нас может родиться обоснованное мнение относительно того, что представляют собой первые очки Apple, вобравшие столько спорных элементов. 

Первые обзоры Vision Pro: смешанные чувства 

Apple сняла эмбарго с выпуска полноценных обзоров Vision Pro, и интернет забурлил мнениями. Если собрать всё в одно слово, получится «спорно». Очки дарят много интересного и уникального опыта, но в них есть как мелкие, так и концептуальные недостатки, превращающие прорывную новинку, первый универсальный пространственный компьютер, как очки позиционируют в Купертино, в нишевую историю.

Новая граница: знакомство с Интервалом, сотовым маршрутизатором экстремальной дальности, в иммерсивном контексте

У нас огромные «тихие» пространства между зонами устойчивой связи. А там тоже нужна сеть — кому-то обычная, кому-то корпоративная или государственная. Эти три типа потребителя, каждый по-своему, создают спрос на технологии устойчивого и быстрого доступа к удалённым ресурсам, такие как Интервал.

Из чего состоят Quest 3, сколько это стоит и почему в американском продукте США на втором месте

Аналитики китайской консалтинговой компании Wellsenn XR на основании разборки Quest 3 и их контроллеров собственными инженерами и рыночных условий подсчитали цену комплектующих. Для очков она составляет примерно $398,22, а весь набор стоит около $428,22. Далее компания разложила сумму по разным принципам, не забыв подчеркнуть роль китайских вендоров. 

Рефокусировка Pico: планы и инсайды с собрания по реструктуризации

7 ноября в 10:00 Pico провела общее собрание, которое длилось всего 10 минут, но содержало интересную статистику, информацию о корректировке организационной структуры и кадровых изменениях. От имени компании, в частности, выступал основатель стартапа и его руководитель внутри ByteDance Чжоу Хунвэй.

Приложения и игры смешанной реальности для Quest 3: подборка того, с чего стоит начать

Игры смешанной реальности для Quest 3 стали жемчужиной экосистемы Meta*. Очки уже пришли первым заказчикам, у теперь встал вопрос поиска приложений, которые раскрывают их потенциал. Поэтому Голографика сделала их подборку и приглашает всех в Telegram-чат, чтобы обсудить, что понравилось больше всего.

Volumetric Studio: знакомство со студией объёмного видео в Сбере

Если вы подписаны на Голографику, со стереоскопическим видео вы уже знакомы. В очках виртуальной реальности это обычное дело, тут полно панорамных роликов с YouTube и множества менее известных сервисов. Среди обывателей за эффект погружения такой контент почти принято называть 3D-видео. Однако в отрасли есть иной тип видеоконтента, которому этот эпитет идёт больше.

Метавселенная метавселенных: зачем Somnium Space инвестировала в Sansar

Метавселенная виртуальной реальности Somnium Space инвестировала в своего конкурента Sansar. Адресант капитала задумал кроссплатформенную совместимость между проектами, что, следуя формулировке из анонса сделки, действительно можно назвать новаторским подходом для всей индустрии. Артур Сычёв, генеральный директор Somnium, вошёл в совет директоров Sansar, укрепив альянс.

Угловое разрешение: почему для очков оно важнее, чем пиксели на дисплее

Пространственные вычисления породили проблему. Очки дополненной и виртуальной реальности показывают изображение на разных расстояниях, пытаясь растянуть маленькие дисплеи на как можно большее поле зрения. На итоговую чёткость изображения влияет слишком много переменных, включая качество оптики, обзорность, физические размеры оптической системы. Разрешение дисплея осталось лишь долей параметров, которые нужно знать, чтобы оценить картинку в очках, которые вы хотите приобрести.

Как разрабатывать для visionOS: все лекции с WWDC 2023 

Сейчас самым важным для Apple является наполнение App Store в Vision Pro, без этого успех экспансии в иммерсив невозможен. Поэтому она подготовила серию вводных лекций о строительных блоках пространственных вычислений, разработке приложений и игр для этой платформы.