
Технический директор Meta* Эндрю Босворт рассказал о ходе разработки долгожданной функции постоянных мини-приложений Augments для Quest 3. Разработка ещё идёт, и менеджер признал ошибку, которую совершили при проектировании функции.
Horizon OS поддерживает несколько открытых и активных оконных приложений, но в настоящее время можно запустить только одно приложение смешанной реальности, и то не в виртуальной реальности. Это резко контрастирует с visionOS, которая позволяет одновременно запускать как оконные, так и объёмные приложения, используя сквозное и виртуальное окружение.
На Connect 2023 представители Meta вместе с Quest 3 анонсировали функцию под названием Augments, описав её как «постоянные привязанные к пространству цифровые объекты», которые могут работать рядом друг с другом в физическом окружении пользователя. Простые примеры: часы, музыкальный проигрыватель и казуальная игра. Видеозаписи от начала 2024 года доказали, что Augments могут содержать интерактивные элементы.
Однако в середине 2024 года Босворт сообщил, что Augments перерабатывают с нуля, поскольку первоначальный подход «оказался недостаточно хорош». Теперь, спустя год, он снова затронул вопрос многострадальной функции:
Мне часто задают этот вопрос, и я понимаю, почему.
Когда мы анонсировали его на Connect пару лет назад, у нас была программа, у нас был фреймворк, мы его разрабатывали, а когда наконец получили его, он оказался недостаточно хорош.
Он требовал огромных компромиссов в плане производительности по ряду причин, которые нам не нравились, и мы поняли, что вся архитектура системы, которая была разработана для их поддержки, была неправильной.
Это был довольно большой бардак. Публичный. И я говорил об этом довольно открыто. В январе или феврале того года, когда мы его отменили, я говорил об этом.
Ненавидишь анонсировать что-то на сцене, а потом не выпустить. И у нас довольно хороший послужной список, когда мы так не делали. Но, в то же время, ещё хуже — выпустить продукт, который, по-твоему, не очень хорош, и имеет действительно негативные компромиссы.
Поэтому мы вернулись к чертёжной доске и создали всю систему с нуля. И на это у нас ушли годы, вот в чём ответ.
Эти слова, пусть и расплывчато, подтверждают, что функция осталась в разработке.
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Окулография PS VR2 теперь работает на ПК благодаря новому драйверу



