Новый движок Horizon Worlds: отказ от Unity, меньше загрузок, больше 100 человек в локации


Разработчики социальной сети виртуальной реальности Horizon Worlds обновили её движок. Апдейт, как утверждается, ускоряет загрузку пространств и расширяет их ёмкость далеко за пределы 100 пользователей.

Новая технология получила название Horizon Engine. Она заменит изначальную основу Horizon Worlds — Unity. Движок переработали для решения главной задачи — беспрепятственного перемещения людей между между взаимосвязанными социальными пространствами.

Horizon Engine должен сократить время загрузки миров в четыре раза, делая перемещения более плавным. А сотня пользователей одновременно в одном мире — это в пять раз больше прежнего.

Meta* также сообщила о переработке Horizon Home с использованием нового движка. Благодаря этому домашнее пространство должно получить более качественную графику и некоторые функциональные улучшения, такие как возможность крепить интерактивные элементы приложений к стенам для быстрого доступа.

Изменения в Horizon Home, похоже, приближают Meta к объединению Home и Worlds. Работа на одном движке радикально облегчает такую интеграцию.

*В России признана экстремистской

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Вышла visionOS 26: контроллеры PS VR2, фотореалистичные персоны, улучшенный трекинг рук и многое другое