Презентация Lynx-R2: прежняя концепция, новая картинка


Компания Lynx провела презентацию очков смешанной реальности R2. С первого поколения устройство пережило значительные перемены, однако целевая аудитория осталась прежней — корпоративные и частные покупатели, которым такой гаджет нужен в профессиональной деятельности.

Французский стартап улучшил одно из главных свойств очков, а именно передачу изображения. Новые асферические составные линзы от Hypervision (на этот раз, не свои собственные) обеспечивают горизонтальное поле зрения в 126° — значительно больше, чем 90° у R1 или 110° у Quest 3. По диагонали это уже 133°.

В сочетании с оптикой жидкокристаллические дисплеи разрешением 2,3K каждый дают более 24 пикселей на градус в центре поля зрения, чего, если верить Lynx, хватает для «чёткого отображения текста и изображений в промышленном и медицинском применениях».

Очки остались автономными и сохранили прежнюю откидную конструкцию, которая позволяет поднять визор над глазами, не снимая оголовье. А процессор Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 существенно поднял производительность графики и нейросетевых вычислений по сравнению с R1, которые ​​в 2021 году получили Snapdragon XR2 Gen 1.

Устройство способно полностью отслеживать своё положение в пространстве, считывать положение и жесты рук и контроллеров. Система камер включает четыре датчика положения, две широко разнесённые цветные стереокамеры, датчик глубины для более точного компьютерного зрения и два инфракрасных диода подсветки.

Изначально очки проектировали под Android XR, но Google отказала в сотрудничестве европейскому партнёру. Теперь новинка выйдет на Lynx OS, в основе которой Android 14. Это означает возможность установки файлов APK и поддержку OpenXR 1.1.

Lynx также обещает опубликовать «все электронные схемы материнской платы гарнитуры и чертежи механической конструкции», что облегчит энтузиастам модификацию устройства. Вместе с этим французы предоставят разработчикам прямой доступ к датчикам, чтобы экосистема Lynx могла стать центром экспериментов по смешанной реальности и анализу данных.

Официальной цены и даты начала поставок пока нет. Lynx говорит о лете 2026 года с наличием на официальном сайте и авторизованных партнёров по корпоративным продажам.

Потенциальных покупателей может удивить применение процессора без приставки Plus, не самых широкоугольных линз Hypervision и ЖК-матрицы вместо OLED. Однако Lynx, как и любая компания, оперирует ограниченными ресурсами, как финансовыми, так и временными, и всё это упирается в цену, которая должна оказаться подходящей покупателям.

Если сравнивать известные устройства без оглядки на разную аудиторию, Quest 3 имеют практически ту же производительность, а Steam Frame с процессором Snapdragon 8 Gen 3 опередят обоих конкурентов как по мощности, так и по официально доступному каталогу ПО, но смешанную реальность не дадут. У всех трёх моделей ЖК-экраны. Другая лига начинается с Galaxy XR и Vision Pro, но здесь сравнение имеет ещё меньше смысла. По слухам, Lynx-R2 будут в средней ценовой категории, ниже Galaxy XR.

Характеристики Lynx-R2

  • Дисплей — пара ЖК-панелей с разрешением 2,3K на каждый глаз
  • Тип линз — асферические многослойные линзы компании Hypervision
  • Угловое разрешение — более 24 пикселей на градус в центральной зоне
  • Поле зрения — 126° по горизонтали, 133° по диагонали
  • Частота обновления — не указана
  • Регулировка межзрачкового расстояния — есть
  • Регулировка выноса линз — есть
  • Ношение с корректирующими очками — есть
  • Процессор — Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2
  • Система охлаждения — активная, два малошумных вентилятора
  • Операционная система — Lynx OS на базе Android 14
  • Поддержка OpenXR — OpenXR 1.1
  • Тип сквозного режима — цветной видеопоток
  • Разрешение сквозного режима — 3K×3K на каждый глаз
  • Камеры трекинга — 4 (трекинг рук, контроллеров и головы)
  • Датчик глубины — есть
  • Инфракрасные светодиоды — есть
  • Поддерживаемые движки — Unity, Unreal, StereoKit
  • Расположение аккумулятора — в оголовье сзади
  • Замена аккумулятора пользователем — предусмотрена 
  • Тип крепления — твёрдое оголовье
  • Вес — не указан

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Тестовые поставки Pimax Dream Air начались с временным оголовьем