
После объявления впечатляющих успехов Real VR Fishing с аналогичной статистикой выступила Owlchemy Labs, которая принадлежит Google. Её игра Job Simulator 2016 года выпуска преодолела отметку в шесть миллионов скачиваний.
Job Simulator стала одной из самых успешных игр виртуальной реальности за последнее десятилетие, закрепившись на рынке не только как один из первых знаковых проектов для оригинальных HTC Vive, PS VR и Oculus Touch, но и как пионер ряда фундаментальных принципов, на которые опираются авторы других продуктов.
Безумная пародия на симулятор преуспела в организации взаимодействия аватара с цифровыми объектами, предлагая перемещение по всей игровой зоне.
Можно подумать, что большая часть из шести миллионов установок пришлась на ранние дни «хитовости», но Job Simulator преодолела миллион только в начале 2020 года. К тому времени она уже стала лидером чартов Quest. Позже приложение адаптировали к PS VR2, Pico и Vision Pro — в 2023 и 2024 годах соответственно.
Количество установок может не соответствовать количеству проданных копий. Поскольку добиваются установок разными путями, включая бесплатные раздачи, продажи лучше отражают спрос и финансовое состояние студии. Разница может оказаться незначительной, но её не сообщают.
В 2016 году Owlchemy, к примеру, отдавала игру бесплатно с HTC Vive, а в марте 2025 года она вошла в подписку Horizon Plus, которая позволяет владельцам Quest загружать избранные редакцией игры и хранить их до тех пор, пока оплачен тариф.
Job Simulator добилась признания не только в руках частных пользователей. Не считая огромного количества аттракционов, для которых игра была частью стандартного набора развлечений, были более организованные клубы виртуальной реальности. В 2024 году дистрибьютор программного обеспечения SpringboardVR заявил, что Job Simulator стала их самой успешной игрой благодаря интересу детей и новичков виара. Компании лицензировали сервис SpringboardVR и игру в составе подписки.
Owlchemy Labs научилась тиражировать успех. Её бесплатная многопользовательская игра для Quest, Dimensional Double Shift загружена миллион раз чуть более чем за год после запуска открытой бета-версии.
Авторы утверждают, что этот социальный проект в стиле Job Simulator стал для них самым быстрорастущим, набрав 2,5 миллиона часов активности с открытия беты. Здесь, однако, значимую роль играет бесплатность, поэтому для констатации успеха Owlchemy стоило бы рассказать, как она превращает загрузки в деньги.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Ещё последствия: разработчик Walkabout Mini Golf сокращает персонал, нагрузку и поднимает цены



