
В четвёртом крупном обновлении авторы игры Thief VR: Legacy of Shadow улучшили механику игрового процесса, сделав его более плавным. Пакет 4.0 вышел всего через пару недель после 3.0. За это время студия Maze Theory не успела произвести глобальных изменений, но повысила общее качество.
Одним из главных улучшений в патче стала переработанная механика приседания. И это ключевая способность, поскольку игроки проводят много времени в такой позе, прячась в тени. Наряду с этим более гибкими стали параметры настройки в версии для Steam, появились более качественные динамические тени и модели персонажей, исправлен ряд ошибок.
Предыдущие обновления в основном приносили визуальные улучшения и обеспечили игре стабильность. О дополнении или продолжении пока ничего не известно, но развитие первой части вызывает уважение к разработчикам.
Thief VR: Legacy of Shadow работает на Quest, PlayStation VR2 и SteamVR.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.



