
Джейсон Рубин, вице-президент Meta* по угасающей в компании метавселенной, объявил об уходе со своего поста. С марта он сможет посвятить себя другим делам, главным среди которых называет съёмки дикой природы.
Карьера Джейсона Рубина началась в 1986 году с создания игровой студии Naughty Dog с его другом детства Энди Гэвином. За 18 лет работы во главе Naughty Dog они создали игры, которые разошлись тиражом более 35 миллионов копий и принесли более миллиарда долларов дохода.
После ухода из Naughty Dog в 2012 году он занимал пост президента почти обанкротившегося издателя игр THQ. Ему не удалось спасти компанию, но он успел поспособствовать передаче и продолжению таких сериалов, как Saints Row и Company of Heroes. Он также стал соучредителем интернет-стартапа, который продал, и серии комиксов.
В 2014 году после знакомства с очками Oculus DK1 он убедился в потенциале технологии виртуальной реальности и присоединился к Oculus, чтобы возглавить разработку контента. Вскоре после этого Oculus вошла в Meta (тогда — Facebook*), и Рубин начал новый этап карьеры, который продлился более 11 лет.
За время работы в Meta его главная задача оставалась неизменной: решить проблему нехватки качественного ВР-контента. Он создал команду по контенту и связям с разработчиками, а также руководил выпуском получивших признание геймеров эксклюзивных игр, таких как серия Lone Echo. Он также сотрудничал с крупными сторонними компаниями, чтобы портировать известные франшизы, такие как Assassin’s Creed и Splinter Cell, на очки.
По мере того, как стратегия компании полностью сместилась в сторону метавселенной, роль Рубина эволюционировала от создания контента для оборудования к разработке всего опыта метавселенной в целом, расширившись от отдельных игр до создания более масштабных проектов в метавселенной, таких как социальная платформа Horizon. Он возложил на себя ответственность за весь процесс — от графики и дизайна до контроля качества.
Однако, в связи с изменением стратегии Meta по созданию метавселенной и сокращением масштабов игровой деятельности, Рубин, похоже, посчитал, что пришло время начать новый путь. В своём заявлении он выразил благодарность компании и своим коллегам, отметив, что его уход был обусловлен «подходящим моментом», и что он посвятит будущее фотографии.
После более чем 11 невероятных лет я решил покинуть Meta в марте. Это было трудное решение, и я испытываю лишь глубочайшую признательность к руководству Марка и @boztank (технического директора Эндрю Босворта — прим.ред.), благодарность компании, любовь к моим коллегам и восхищение нашими планами по развитию Horizon и ВР.
Я невероятно горжусь несколькими этапами моей работы в Meta. Я помог создать команду по контенту Oculus, первую в Meta организацию по производству контента и взаимодействию с разработчиками, а также выпустить множество высоко оценённых критиками и признанных индустрией проектов. Я также горжусь созданием команды Metaverse Creative Team, укреплением позиций дизайна и искусства и повышением нашей планки качества.
Почему сейчас? И ответ относительно скучен: сейчас подходящее время. Я собираюсь гоняться за животными с камерой. Вы можете следить за результатами в моём Instagram*: instagram.com/jrubin/
*В России признана экстремистской
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Collabora пообещала многозадачность для приложений на OpenXR



