Яндекс.Метрика
back to top
Patreon Telegram Twitter VKontakte Youtube
  • Новости
  • Статьи
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Off topic
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • О сайте
  • Корпоративные закупки
Поиск
ГолографикаCitynews

Войти в систему
Добро пожаловать! Войдите в свою учётную запись
Забыли свой пароль? Получите помощь
Политика конфиденциальности
Восстановление пароля
Восстановите свой пароль
Пароль будет выслан Вам по электронной почте.
Вторник, 2 июня, 2026
Регистрация / Авторизация
ГолографикаГолографикаНовости дополненной и виртуальной реальности
  • Новости
  • Статьи
  • Темы
    • Дополненная реальность
    • Виртуальная реальность
    • Устройства
    • Софт
    • Разработка
    • Off topic
    • Игры
    • Видео / Аудио
    • Государство
    • Обучение и образование
    • Промышленность и производство
    • Бизнес
    • Медицина и здравоохранение
    • Инвестиции
    • Армия
    • Транспорт
    • Реклама
  • Работа
    • Как разместить вакансию/резюме
  • О сайте
  • Корпоративные закупки
More
    Telegram
    Twitter
    VKontakte
    Youtube

    • Новости

    Digital Avatars: быстрая синхронизация губ аватара с речью от Сбера

    От
    Алексей Лисовицкий
    -
    10.02.2021
    386
    Telegram
    WhatsApp
    Viber
    VK
    Twitter
    Linkedin
    ReddIt

      Лаборатория дополненной и виртуальной реальности Сбера представила альфа-версию Digital Avatars — сервиса, который по звуковому файлу с записью речи человека формирует лицевую анимацию трёхмерного аватара.

      Digital Avatars предлагает автоматическое создание лицевой анимации для аватаров с совместимыми с ARKit FACS-блендшейпами. Руководитель лаборатории Максим Козлов описал процесс в письме Голографике:

      В целом, всё просто. Вы записываете или генерируете звук с помощью любых сервисов. Потом загружаете дорожку в .wav на digitalavatars.ru и через 15 секунд получаете файл, который можно загружать в 3D-редакторы, и губы аватара синхронизируются со звуковой дорожкой.

      Ниже вы видите пример анимации, который сервис, по словам Козлова, сделал за 10 секунд:

      После регистрации на альфа-тест на сайте проекта вы получите доступ к плагину для импорта анимации в Unreal Engine, Unity3d, Maya и Blender, возможности выбирать эмоции персонажа и видео по установке и импорту анимации. Пример 3D-аватара с лицевым скелетом есть в комплекте с плагинами.

      Команда проекта хочет узнать потребности разработчиков в разных сценариях применения, включая игры, CG-рендеры виртуальных инфлюенсеров и образовательные решения виртуальной реальности, а также предлагает делиться результатами и задавать вопросы в Telegram-канале DigitalAvatarsBot. Основной целью альфы сотрудники лаборатории Сбера называют изучение потребностей аудитории для доработки продукта.

      Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК, Twitter и Facebook!

      Далее: Ultraleap выпустила предварительную версию трекинга рук Gemini


      • ТЕГИ
      • Andreessen Horowitz
      • Light Capture
      • Login Kit
      • Meta View
      • Mundfish
      • OASIS
      • Oculus
      • Safari
      • Size.link
      • TECH
      • искробезопасная электроника
      • юриспруденция
      • юрист
      • ютуб
      • языки
      • ямковый рендеринг
      Telegram
      WhatsApp
      Viber
      VK
      Twitter
      Linkedin
      ReddIt
        Предыдущая статьяОшибка в документации Oculus: вы можете распространять ключи приложений из App Lab, как вам нравится
        Следующая статьяБраузерный конструктор допреальности MyWebAR используют в 101 стране
        Алексей Лисовицкий
        • Telegram
        • ВКонтакте
        • YouTube
        • Twitter
        • Почта

        Свежие записи

        • Acer представила две модели очков — без виртуальной и дополненной реальности 01.06.2026
        • PiEEG разработала нейроинтерфейс в виде маски для ВР-очков 01.06.2026
        • Умные очки Apple может выпустить в 2027 году, а развитие Vision Pro — в 2029-м 01.06.2026
        • Консоли Steam Deck подорожали. Это плохо для Steam Frame 29.05.2026
        • Лётный тренажёр Loft Dynamics прошёл сертификацию FTD Level 7 в Японии 29.05.2026
        • КСИР ускоряет обучение бойцов ПВО с помощью виртуальной реальности 29.05.2026
        • Дополнение о пикнике для Real VR Fishing накормит всех 28.05.2026
        • Аэрофлот разработал собственные лётные ВР-тренажёры 28.05.2026
        • Virtuix выиграла финансирование ВВС США с платформой Virtual Terrain Walk 28.05.2026
        • Российский ОфтальмоСим может заменить иностранные симуляторы офтальмологических операций 28.05.2026

        Android Apple AR augmented reality av Facebook Google HTC Meta Microsoft mixed reality Oculus Quest Rift Samsung Sony SteamVR Valve virtual reality Vision Pro Vive vr ВР ДР Промышленность Рынок СР бизнес видео виртуальная реальность дополненная реальность дополненная реальность игры инвестиции медицина мероприятия образование обучение очки разработка смешанная реальность смешанная реальность софт трекинг устройства

        • Новости
        • Статьи
        • Темы
          • Дополненная реальность
          • Виртуальная реальность
          • Устройства
          • Софт
          • Разработка
          • Off topic
          • Игры
          • Видео / Аудио
          • Государство
          • Обучение и образование
          • Промышленность и производство
          • Бизнес
          • Медицина и здравоохранение
          • Инвестиции
          • Армия
          • Транспорт
          • Реклама
        • Работа
          • Как разместить вакансию/резюме
        • О сайте
        • Корпоративные закупки
        © Newspaper WordPress Theme by TagDiv