Meta* обещает оставить имеющиеся игры Horizon Worlds доступными на Quest, но в целом это ничего не меняет


Meta* сохранит поддержку виртуальной реальности в Horizon Worlds «для существующих игр». Она отказывается от резкого заявления, сделанного на этой неделе. Но это выглядит, как запланированная акция, призванная смягчить негативный PR-эффект от краха надежд пользователей Quest.

Несколькими днями ранее Meta официально объявила, что социальная метавселенная Horizon Worlds прекратит поддержку очков в июне, а это значит, что она будет доступна только через браузеры и смартфоны.

Теперь же технический директор компании Эндрю Босворт пообещал, что компания решила «сохранить работу Horizon Worlds в ВР для существующих игр, чтобы поддержать фанатов, которые обращались к ним».

Игры на движке Unity, созданные в Horizon Desktop Editor, не будут работать на мобильных устройствах, они останутся только в виртуальной реальности. Новых тоже не будет. Все новые усилия направят ​​на классические мобильные устройства и развитие движка Horizon, работа с которым доступна в Horizon Studio.

Это означает чёткий технический разрыв: устаревшая версия Horizon Worlds на Unity продолжит работать на очках, а новый Horizon Engine полностью переориентируется на обычные, неиммерсивные гаджеты.

Само приложение Horizon Worlds, по словам Босворта, останется в магазине Quest «в обозримом будущем». Однако операционная система не станет рекомендовать миры и показывать их в магазине. Worlds станет просто ещё одним приложением среди многих других.

Что касается причины отказа от поддержки ВР в Horizon Engine, Босворт повторил объяснение, которое давал ранее: «Большая часть энергии потребителей и создателей уже пошла в этом направлении, поэтому мы делаем упор именно на него».

*В России признана экстремистской

Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.

Далее: Настоящее и будущее Quest: отчёт директора по играм Meta* за 2025 год