
Kojima Productions, игровая студия геймдизайнера Хидео Кодзимы, объявила о сотрудничестве с Niantic Spatial над игрой, которая сойдёт с экранов в реальный мир. Сведения о пространственном проекте пока дают больше вопросов, чем ответов.
Объединение создателя Metal Gear и Death Stranding с Niantic Spatial, отколовшейся частью Niantic, владельцем движка пространственной навигации на основе карт и машинного зрения — интригующее событие. Первым заметным нюансом стало то, что в партнёрстве фигурирует именно Niantic Spatial, а не вторая часть некогда единой компании, Niantic Games. Она отвечает за игры, такие как Pokémon Go, и теперь принадлежит саудовской Scopely. Но выбран именно разработчик движка, который не стесняется военных проектов.
Во время праздника по случаю десятилетия Kojima Productions генеральный директор Niantic Spatial Джон Ханке вышел на сцену к Кодзиме, чтобы рассказать о цели сотрудничества — «использовании геопространственной технологии искусственного интеллекта Niantic Spatial, чтобы перенести культовые истории Хидео Кодзимы в реальный мир». Вдохновляющее, но расплывчатое видео подробностей не открыло.
Намёки можно найти в комментариях Кодзимы:
До сих пор мы создавали игры, которые существуют на экранах. Джон и технологии Niantic Spatial позволяют перенести эти ощущения в реальный мир. Я рад сотрудничеству в создании опыта, где можно покорять настоящие горы, развлекаясь и общаясь с настоящими друзьями. Я рад, что мы можем создавать эти новые впечатления вместе.
В общении с журналистами он продолжил:
Это как настоящая Death Stranding в реальном мире, где можно общаться с людьми или с окружающей средой своего города. Раньше это было похоже на виртуальную реальность, но теперь я думаю о взаимодействии с реальным окружением.
Похоже, компании работают над игрой дополненной реальности для городских улиц. Сегодня на рынке нет полноценных потребительских очков дополненной реальности, очки смешанной реальности не подойдут для ношения вне помещений, а смарт-очки, даже с дисплеями, никакого погружения не предлагают. Поэтому можно предположить два сценария событий:
- Если публикация ожидается в ближайшие месяцы, она состоится на смартфонах
- Проект может быть долгосрочным и в итоге выйдет на очках дополненной реальности, которые представят позже
Поклонникам творчества Кодзимы остаётся ожидать дополнений к анонсу.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.
Далее: Snap OS 2.0: режим поездки, игры, рилсы, интеграция со смартфонами и WebXR



